Дом Новости Assassin's Creed Shadows вводит трансмугирование: изменение статистики оружия при сохранении внешнего вида

Assassin's Creed Shadows вводит трансмугирование: изменение статистики оружия при сохранении внешнего вида

Apr 04,2025 Автор: Nathan

Assassin's Creed Shadows допускает трансмугирование, сохраняя внешний вид оружия при изменении своей статистики

Assassin's Creed Shadows вводит новаторскую функцию: трансмиссии, позволяющая игрокам сохранять предпочтительную статистику оружия при настройке их эстетической привлекательности. Погрузитесь в детали системы развития игры и изучите обширные варианты настройки.

Assassin's Creed Shadows обеспечивает глубокое погружение в прогресс

Трансмиссия и настройка оружия

Assassin's Creed Shadows допускает трансмугирование, сохраняя внешний вид оружия при изменении своей статистики

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) предлагает захватывающий взгляд в систему прогрессирования, включающая надежную систему трансмиг. 1 марта 2025 года AC Shadows опубликовал комплексный обзор на своем веб -сайте, подробно описывая, как игроки могут настраивать и прогрессировать в игре. Жюльен, ассоциированный директор игры, поделился пониманием видения команды и обширных возможностей игры.

Функция Transmog позволяет игрокам изменять внешний вид своего оружия, сохраняя при этом их оригинальную статистику. Это может быть достигнуто путем построения кузницы в укрытии, которая затем становится доступной через меню инвентаря. Жюльен отметил: «Кузница занимает центральное место в управлении вашим инвентарем, где вы можете обновить или разобрать оружие и снаряжение. Мы углубимся в укрытие в будущей статье». Игроки также могут смешивать и сочетать различные части оружия, такие как сочетание лезвия одного оружия с охранником другого и ручку третьего, чтобы создать уникальный вид.

Новая петля прогресса

Assassin's Creed Shadows допускает трансмугирование, сохраняя внешний вид оружия при изменении своей статистики

В IGN Fan Fest 2025 креативный директор AC Shadows Чарльз Бенуа обсуждал боевую механику и прогрессию игры. Последний пост Ubisoft содержит более подробное исследование системы прогрессирования и ее базовой механики.

Жюльен объяснил подход к прогрессу с двумя главными героями, заявив, что «наличие двух отдельных персонажей с уникальными архетипами в нашей феодальной Японии вдохновила нас на переосмысление прогресса игроков. Наша цель состояла в том, чтобы точно согласовать с философией мастерства и боевых искусств».

Мастерство, способности и звания знаний

Assassin's Creed Shadows допускает трансмугирование, сохраняя внешний вид оружия при изменении своей статистики

AC Shadows отличаются от разных деревьев мастерства для своих главных героев, Naoe и Yasuke, адаптированных к их архетипам - Naoe как шиноби и убийца, а также ясук - как самурай. Джульен уточнил: «Уникальные деревья мастерства позволяют игрокам сосредоточиться на освоении конкретного оружия, стиля игры или архетипа. Инвестирование очков в эти деревья открывает дополнительные бонусы, повышая ваш прогресс».

Способности внутри мастерства предлагают новую динамику игрового процесса и увеличение ущерба от врагов. Тем не менее, доступ к определенным способностям и точкам в дереве мастерства зависит от достижения определенных рангов знаний. Эти ряды могут быть повышены за счет ненасильственных действий, таких как обнаружение утраченных страниц в храмах, молитва в святынях, практика медитации Куджи-Кири для NAOE или изучение новой каты для Yasuke.

Настройка вашего стиля игры

Assassin's Creed Shadows допускает трансмугирование, сохраняя внешний вид оружия при изменении своей статистики

AC Shadows дает игрокам создавать свой окончательный стиль игры через различные варианты настройки. Преимущества позволяют игрокам «модифицировать, улучшать или специализироваться на части оборудования», предлагая улучшения статистики, влияя на страдания или создавая различные условия игрового процесса.

Несмотря на их первоначальные архетипы, NAOE и Yasuke могут быть адаптированы к разным игровым стилям. Пост игры продемонстрировал потенциальные сборки для каждого персонажа, подчеркивая глубину настройки. NAOE может принять экзотический боевой стиль, превосходящее наземные атаки, быстрое взаимодействие и разъединения. И наоборот, Yasuke может быть настроен для скрытности и боевых действий, с льготами и способностями, улучшающими его навыки скрытности и стрельбы из лука.

За последние несколько недель со зданием волнения поклонники с нетерпением ожидают выпуска Assassin's Creed Shadows, игры, которую они давно ожидали.

Assassin's Creed Shadows запланировано на выпуск 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних о Assassin's Creed Shadows, проверив нашу статью ниже!

Последние статьи

05

2025-04

"Трек видеоигры набирает 100 м по потоку на Spotify"

https://images.qqhan.com/uploads/12/1736283854677d96ce9d549.jpg

Резюме «Дивизион BFG» с Doom 2016 года достигает 100 миллионов потоков на Spotify, вехе для композитора Мика Гордона. Дам установил длительное наследие в жанре FPS, и его саундтрек, вдохновленный металлом, остается знаковым.

Автор: NathanЧтение:0

05

2025-04

Azur Lane Best Ships 2025: Список лучших уровней

https://images.qqhan.com/uploads/24/173868482267a2399673941.png

Погрузитесь в очаровательный мир Азур-лейн, боковой прокручивающей ролевой костюмы, которая мастерски сочетает в себе стратегические боя, очаровательные дизайны персонажей в стиле аниме и богатую, захватывающую сюжетную линию. В этой игре вы принимаете командование флотом, состоящим из антропоморфизированных военных кораблей, каждый из которых вдохновлен R

Автор: NathanЧтение:0

05

2025-04

Metroid Prime 4, объявленная еще в 2017 году, предварительно отменен Amazon

https://images.qqhan.com/uploads/88/1736856066678652023e392.jpg

Amazon инициировал отмену предварительных заказов для Metroid Prime 4: Beyond, уведомляя клиентов по электронной почте. Эта разработка вызвала обеспокоенность по поводу выпуска игры, запланированного на 2025 год. Давайте углубимся в детали и изучим, что это означает для будущего этого с нетерпением ожидаемого названия.

Автор: NathanЧтение:0

05

2025-04

«Спись I проходит мимо GTA 5, Monster Hunter Wilds в продажах пара»

Если вы были активны на таких платформах, как Steam, Twitch или Gaming YouTube, вы, вероятно, столкнулись с графиком I, инди-инди-дилером-игрой, которая взлетела, чтобы стать самой продаваемой игрой на платформе Valve. Это опережает крупные названия, такие как Monster Hunter Wilds, GTA 5 и

Автор: NathanЧтение:0