Dom Aktualności Assassin's Creed Shadows wprowadza transmogging: Zmień statystyki broni, zachowując wygląd

Assassin's Creed Shadows wprowadza transmogging: Zmień statystyki broni, zachowując wygląd

Apr 04,2025 Autor: Nathan

Assassin's Creed Shadows pozwala na transogowanie, zachowując wygląd broni, jednocześnie zmieniając statystyki

Assassin's Creed Shadows wprowadza przełomową funkcję: transmogowanie, umożliwiając graczom utrzymanie preferowanych statystyk broni przy jednoczesnym dostosowaniu ich estetycznego uroku. Zanurz się w szczegółach systemu progresji gry i zbadaj dostępne obszerne opcje dostosowywania.

Assassin's Creed Shadows zapewnia głębokie nurkowanie w postępowaniu

Transogowanie i dostosowywanie broni

Assassin's Creed Shadows pozwala na transogowanie, zachowując wygląd broni, jednocześnie zmieniając statystyki

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) oferuje wciągające spojrzenie na jego system progresji, zawierający solidny system transmogowy. 1 marca 2025 r. AC Shadows opublikował kompleksowy przegląd na swojej stronie internetowej, szczegółowo opisując, w jaki sposób gracze mogą dostosowywać i postępować w grze. Julien, dyrektor gier stowarzyszonych, podzielił się wglądami w wizję zespołu i szeroko zakrojone możliwości dostosowywania gry.

Funkcja transmogu pozwala graczom zmienić wygląd swojej broni przy jednoczesnym zachowaniu oryginalnych statystyk. Można to osiągnąć, budując kuźnię w kryjówce, która następnie staje się dostępna za pośrednictwem menu ekwipunku. Julien zauważył: „Kuźnia ma kluczowe znaczenie dla zarządzania zapasem, w którym możesz ulepszyć lub rozebrać broń i sprzęt. Zagłębimy się w kryjówkę w przyszłym artykule”. Gracze mogą również mieszać i dopasowywać różne części broni, takie jak połączenie ostrza jednej broni ze strażą drugiej i rączki trzeciej, aby stworzyć wyjątkowy wygląd.

Nowa pętla progresji

Assassin's Creed Shadows pozwala na transogowanie, zachowując wygląd broni, jednocześnie zmieniając statystyki

Na IGN Fan Fest 2025, dyrektor kreatywny AC Shadows, Charles Benoit, omówił mechanikę bojową i postęp. Najnowszy post Ubisoft zawiera bardziej szczegółową eksplorację systemu progresji i jego mechaniki podstawowej.

Julien wyjaśnił podejście do postępu z dwoma bohaterami, stwierdzając: „Posiadanie dwóch oddzielnych postaci z unikalnymi archetypami w naszym feudalnym otoczeniu Japonii zainspirowało nas do przemyślenia postępu gracza. Naszym celem było ściśle dostosowanie się do filozofii mistrzostwa i sztuk walki”.

Mistrzostwo, umiejętności i stopnie wiedzy

Assassin's Creed Shadows pozwala na transogowanie, zachowując wygląd broni, jednocześnie zmieniając statystyki

AC Shadows zawiera wyraźne drzewa mistrzowskie dla swoich bohaterów, Naoe i Yasuke, dostosowane do ich archetypów - wae jako shinobi i zabójca, a Yasuke jako samuraj. Julien opracował: „Unikalne drzewa mistrzostwa pozwalają graczom skupić się na opanowaniu konkretnej broni, stylu gry lub archetypu. Inwestowanie punktów w te drzewa odblokowuje dodatkowe bonusy, zwiększając twoje postępy”.

Zdolności w mistrzostwach drzew oferują nową dynamikę rozgrywki i zwiększone obrażenia wobec wrogów. Jednak dostęp do określonych umiejętności i punktów w drzewie mistrzowskim jest uzależniony od osiągnięcia określonych szeregów wiedzy. Rangi te mogą być podwyższone poprzez bez przemocy, takie jak odkrywanie utraconych stron w świątyniach, modlitwa w świątyniach, ćwiczenie medytacji Kuji-Kiri dla Naoe lub uczenie się Nowej Kata dla Yasuke.

Dostosowywanie stylu gry

Assassin's Creed Shadows pozwala na transogowanie, zachowując wygląd broni, jednocześnie zmieniając statystyki

AC Shadows upoważnia graczy do tworzenia swojego ostatecznego stylu gry poprzez różne opcje dostosowywania. Perks umożliwia graczom „modyfikację, ulepszanie lub specjalizowanie się w urządzeniu”, oferując ulepszenia statów, wpływając na cierpienia lub tworzenie różnych warunków rozgrywki.

Pomimo początkowych archetypów Naoe i Yasuke mogą być dostosowani do różnych zabawek. Post w grze pokazał potencjalne kompilacje dla każdej postaci, podkreślając głębokość dostosowywania. Naoe może przyjąć egzotyczny styl walki, doskonały w atakach naziemnych oraz szybkich zaangażowaniach i zaburzeniach. I odwrotnie, Yasuke można skonfigurować pod kątem stealth i dystansu, a korzyści i umiejętności zwiększają jego umiejętności ukrycia i łucznicze.

Wraz z budowaniem emocji w ciągu ostatnich kilku tygodni fani z niecierpliwością przewidują wydanie Assassin's Creed Shadows, gry, którą od dawna oczekiwali.

Assassin's Creed Shadows zostanie wydany 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi Assassin's Creed Shadows, sprawdzając nasz artykuł poniżej!

Najnowsze artykuły

05

2025-04

„Utwór gier wideo trafia na 100 m strumieni na Spotify”

https://images.qqhan.com/uploads/12/1736283854677d96ce9d549.jpg

Podsumowanie „BFG Division” z 2016 r. Doponuje 100 milionów strumieni na Spotify, kamień milowy dla kompozytora Micka Gordona. Dom ustanowił trwałe dziedzictwo w gatunku FPS, a jego inspirowana metalowa ścieżka dźwiękowa pozostaje ikoniczna. Mick Gordon rozciąga

Autor: NathanCzytanie:0

05

2025-04

Azur Lane Najlepsze statki 2025: Lista najwyższych poziomów

https://images.qqhan.com/uploads/24/173868482267a2399673941.png

Zanurz się w urzekającym świecie Azur Lane, boku RPG marynarki wojennej, która po mistrzowsku łączy strategiczną walkę, czarujące projekty postaci w stylu anime i bogatą, wciągającą historię. W tej grze przyjmujesz dowództwo floty złożonej z antropomorficznych okrętów wojennych, z których każda zainspirowała R.

Autor: NathanCzytanie:0

05

2025-04

Metroid Prime 4, ogłoszony w 2017 roku, w przedsprzedaży anulowane przez Amazon

https://images.qqhan.com/uploads/88/1736856066678652023e392.jpg

Amazon zainicjował anulowanie zamówień w przedsprzedaży dla Metroid Prime 4: Beyond, powiadamianie klientów za pośrednictwem poczty elektronicznej. Ten rozwój wywołał obawy dotyczące wydania gry zaplanowanej na 2025 r. Zagadnijmy się w szczegóły i zbadaj, co to znaczy na przyszłość tego niecierpliwie oczekiwanego tytułu. AMAMA

Autor: NathanCzytanie:0

05

2025-04

„Harmonogram I wyprzedza GTA 5, Monster Hunter Wilds w sprzedaży parowej”

Jeśli ostatnio działałeś na platformach takich jak Steam, Twitch lub Gaming YouTube, prawdopodobnie napotkasz harmonogram I, niezależną grę symulacji handlu narkotykami, która gwałtownie wzrosła, aby stać się najlepiej sprzedającą się grą na platformie Valve. Wyprostuje główne tytuły, takie jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i

Autor: NathanCzytanie:0