
Ang Assassin's Creed Shadows ay nagpapakilala ng isang groundbreaking tampok: pagpapadala, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mapanatili ang kanilang ginustong mga istatistika ng armas habang pinapasadya ang kanilang aesthetic apela. Sumisid sa mga detalye ng sistema ng pag -unlad ng laro at galugarin ang malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya na magagamit.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nagbibigay ng isang malalim na pagsisid sa pag -unlad
Pagpapadala at pagpapasadya ng armas

Ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ay nag -aalok ng isang nakaka -engganyong pagtingin sa sistema ng pag -unlad nito, na nagtatampok ng isang matatag na sistema ng transmog. Noong Marso 1, 2025, naglabas ang AC Shadows ng isang komprehensibong pangkalahatang -ideya sa kanilang website, na nagdedetalye kung paano maipapasadya at isulong ng mga manlalaro sa loob ng laro. Si Julien, ang Associate Game Director, ay nagbahagi ng mga pananaw sa pangitain ng koponan at malawak na kakayahan sa pagpapasadya ng laro.
Ang tampok na transmog ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na baguhin ang hitsura ng kanilang mga armas habang pinapanatili ang kanilang orihinal na istatistika. Ito ay maaaring makamit sa pamamagitan ng pagtatayo ng isang forge sa taguan, na kung saan pagkatapos ay maa -access sa pamamagitan ng menu ng imbentaryo. Nabanggit ni Julien, "Ang Forge ay sentro sa pamamahala ng iyong imbentaryo, kung saan maaari mong i -upgrade o i -dismantle ang mga armas at gear. Mas malalim tayo sa pagtatago sa isang artikulo sa hinaharap." Ang mga manlalaro ay maaari ring ihalo at tumugma sa iba't ibang mga bahagi ng mga armas, tulad ng pagsasama ng talim ng isang sandata na may bantay ng isa pa at ang paghawak ng isang pangatlo, upang lumikha ng isang natatanging hitsura.
Bagong pag -unlad ng loop

Sa IGN Fan Fest 2025, tinalakay ng Creative Director ng AC Shadows na si Charles Benoit ang mga mekanika at pag -unlad ng laro ng laro. Ang pinakabagong post ng Ubisoft ay nagbibigay ng isang mas detalyadong paggalugad ng sistema ng pag -unlad at ang pinagbabatayan nitong mga mekanika.
Ipinaliwanag ni Julien ang diskarte sa pag -unlad na may dalawang protagonista, na nagsasabi, "Ang pagkakaroon ng dalawang magkahiwalay na character na may natatanging mga archetypes sa aming pyudal na setting ng Japan ay nagbigay inspirasyon sa amin upang muling pag -unlad ng player. Ang aming layunin ay upang magkahanay nang malapit sa pilosopiya ng mastery at martial arts."
Mastery, kakayahan, at ranggo ng kaalaman

Nagtatampok ang AC Shadows ng natatanging mga puno ng mastery para sa mga protagonista na sina Naoe at Yasuke, na naaayon sa kanilang mga archetypes - hindi bilang isang Shinobi at Assassin, at Yasuke bilang isang samurai. Pinaliwanag ni Julien, "Pinapayagan ng mga natatanging puno ng mastery ang mga manlalaro na mag -focus sa mastering isang tiyak na armas, playstyle, o archetype. Ang mga puntos ng pamumuhunan sa mga punong ito ay nagbubukas ng mga karagdagang bonus, pagpapahusay ng iyong pag -unlad."
Ang mga kakayahan sa loob ng mga puno ng kasanayan ay nag -aalok ng mga bagong dinamikong gameplay at nadagdagan ang pinsala laban sa mga kaaway. Gayunpaman, ang pag -access sa ilang mga kakayahan at puntos sa puno ng kasanayan ay nakasalalay sa pag -abot ng mga tiyak na ranggo ng kaalaman. Ang mga ranggo na ito ay maaaring itaas sa pamamagitan ng mga hindi marahas na aktibidad tulad ng pagtuklas ng mga nawalang pahina sa mga templo, pagdarasal sa mga dambana, pagsasanay ng pagmumuni-muni ng Kuji-Kiri para sa Naoe, o pag-aaral ng bagong kata para kay Yasuke.
Pagpapasadya ng iyong PlayStyle

Ang mga anino ng AC ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro upang likhain ang kanilang panghuli sa playstyle sa pamamagitan ng iba't ibang mga pagpipilian sa pagpapasadya. Pinapagana ng mga perks ang mga manlalaro na "baguhin, mapahusay, o dalubhasa ang isang piraso ng kagamitan," na nag -aalok ng mga pagpapabuti ng stat, nakakaimpluwensya sa mga pagdurusa, o paglikha ng iba't ibang mga kondisyon ng gameplay.
Sa kabila ng kanilang paunang mga archetypes, ang Naoe at Yasuke ay maaaring maiayon sa iba't ibang mga playstyles. Ang post ng laro ay nagpakita ng mga potensyal na bumubuo para sa bawat character, na nagtatampok ng lalim ng pagpapasadya. Ang Naoe ay maaaring magpatibay ng isang kakaibang istilo ng labanan, napakahusay sa pag -atake sa lupa at mabilis na pakikipagsapalaran at disengagement. Sa kabaligtaran, si Yasuke ay maaaring mai -configure para sa stealth at ranged battle, na may mga perks at kakayahan na nagpapahusay ng kanyang mga kasanayan sa pagnanakaw at archery.
Sa pamamagitan ng tuwa ng gusali sa nakalipas na ilang linggo, sabik na inaasahan ng mga tagahanga ang pagpapalabas ng Assassin's Creed Shadows, isang laro na matagal na nilang hinihintay.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong sa Assassin's Creed Shadows sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!