Nadir'in Everwild'e ne oldu? Beş yıl önce Microsoft'un X019 sunumunda duyuruldu, sonraki Xbox vitrinleri ve dönen yeniden başlatma söylentilerinden yokluğu kaderi hakkında spekülasyonlar sağladı. Ancak, Xbox patronu Phil Spencer bize oyunun hala hayatta olduğunu garanti ediyor.
Xboxera ile yapılan bir röportajda Spencer, Everwild için heyecanını dile getirdi ve ilerlemesini değerlendirmek için Nadir'in İngiltere stüdyosuna ( Hırsızlar Sea of House) yakın zamanda bir ziyareti ortaya koydu. Everwild'i Çürüme Durumu ve bir sonraki çift ince projenin yanında hevesli olduğu başlıklar olarak vurguladı ve yapılan ilerlemeyi vurguladı. Microsoft'un Bethesda ve Activision Blizzard gibi satın almaların körüklediği yoğun bir sürüm programının ortasında bile, geliştirme ekiplerine bolca zaman sağlama yeteneğini sağlıyor.
Spencer'ın yorumları, Microsoft'un bu takımlara geliştirme için gerekli zamanı izin verme taahhüdünün altını çiziyor. Ayrıca, Vancouver'daki Koalisyon'a (The Gears of War geliştiricisi) yaklaşan bir ziyaretten bahsederek bu noktayı gösterdi.
Everwild, inkar edilen bir yeniden başlatma söylenti ve yaratıcı yönetmen Simon Woodroffe'un 2020'de ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla karşılaştı. Bununla birlikte, nadiren atanmış kıdemli tasarımcı Gregg Mayles ( eşek Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata ve Thives Sea ile ilgili çalışmalarıyla bilinir) yönetmen rolünü doldurmak için.
Peki, Everwild nedir ? İlk raporlar bunu Tanrı oyun öğeleri ile üçüncü şahıs macera oyunu olarak tanımladı, ancak genişletilmiş geliştirme döngüsü yönünü değiştirmiş olabilir. Temmuz 2020'de piyasaya sürülen son fragman, bunu "nadiren yepyeni bir IP olarak nitelendirdi. Doğal ve büyülü bir dünyada benzersiz ve unutulmaz bir deneyim bekliyor."
Microsoft, mükemmel karanlık , bir sonraki halo , oyun alanının masalı , Bethesda'nın Elder Scrolls VI : Dark Ages (Mayıs) dahil olmak üzere geniş bir geliştirme başlık portföyünü hokkabazlık ederek: Dark Ages (Mayıs)-Everwild'in devam eden gelişimleri hakkında Volumes hakkında konuşur.