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Xbox Boss Phil Spencer Questões Atualização sobre o Rare's Long in Development Everwild

Mar 15,2025 Autor: Emery

O que aconteceu com o raro Everwild? Anunciados há mais de cinco anos na apresentação X019 da Microsoft, sua ausência de exibições subsequentes do Xbox e rumores de reinicialização em turbilhão alimentou especulações sobre seu destino. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, garante que o jogo ainda está vivo.

Em uma entrevista à Xboxera, Spencer expressou sua emoção pela Everwild, revelando uma recente visita ao estúdio do Reino Unido da RARE (Home of Sea of ​​Thieves ) para avaliar seu progresso. Ele destacou a Everwild ao lado do estado de decadência e do próximo projeto duplo, como títulos, ele está entusiasmado, enfatizando o progresso que está sendo feito. Ele credita a capacidade da Microsoft de oferecer às equipes de desenvolvimento tempo suficiente, mesmo em meio a um cronograma de lançamento ocupado alimentado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard.

Os comentários de Spencer ressaltam o compromisso da Microsoft em permitir a essas equipes o tempo necessário para o desenvolvimento. Ele ilustrou ainda esse ponto mencionando uma próxima visita à Coalizão (The Gears of War Developer) em Vancouver.

A Everwild enfrentou desafios, incluindo um boato negado de reinicialização e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. No entanto, o designer veterano Gregg Mayles (conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata e Mar de Thieves ) para preencher o papel do diretor.

Então, o que é Everwild? Os primeiros relatórios o descreveram como um jogo de aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo de Deus, mas seu ciclo de desenvolvimento estendido pode ter alterado sua direção. O último trailer, lançado em julho de 2020, simplesmente o descreveu como "um novo IP da Rare. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico".

Com a Microsoft manipulando um vasto portfólio de títulos no desenvolvimento-incluindo o perfeito escuro , o próximo Halo , a fábula do playground, o The Ancião , de Bethesda, o Call of Duty da Activision, e o software do software: o Dark Iges (May Lanking)-o desenvolvimento contínuo da Wild fala sobre o Microsoft's.

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