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著者: Emery読む:0
Rare's Everwildはどうなりましたか? 5年以上前にMicrosoftのX019プレゼンテーションで発表されたため、その後のXboxショーケースと渦巻く再起動の噂がないことで、その運命についての憶測が促進されました。しかし、XboxのボスであるPhil Spencerは、ゲームがまだ生きていると私たちに保証しています。
Xboxeraとのインタビューで、スペンサーはEverWildの興奮を表明し、その進歩を評価するためにRareのUK Studio(Home of Seaves of Thieves )への最近の訪問を明らかにしました。彼は、エバーワイルドを、崩壊の状態と次のダブルファインプロジェクトとともに、彼が熱心なタイトルとして強調し、進捗状況を強調しました。彼は、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって促進された忙しいリリーススケジュールの中でさえ、開発チームに十分な時間を提供するマイクロソフトの能力を称えています。
スペンサーのコメントは、これらのチームが開発に必要な時間を許可するというマイクロソフトのコミットメントを強調しています。彼はさらに、バンクーバーの今後の連合(The Gears of War開発者)を訪問することに言及することで、この点をさらに説明しました。
Everwildは、拒否された再起動の噂や2020年のクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任など、課題に直面しています。しかし、珍しい任命されたベテランのデザイナーであるGregg Mayles(ドンキーコングカントリー、バンジョーカズー、ビバピニャータ、泥棒の海)が監督の役割を果たしました。
それで、EverWildとは何ですか?初期のレポートは、それを神のゲーム要素を伴うサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明しましたが、その拡張された開発サイクルはその方向を変えた可能性があります。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っています」と単純に説明しました。
Microsoftは、 Perfect Dark 、The Next Halo 、BethesdaのThe Elder Scrolls VI 、Actionision's Call of Duty 、ID SoftwareのDoom:The Dark Ages (May Release)など、開発中のタイトルの膨大なポートフォリオをジャグリングしています。
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