왕국의 Prochek과 Olbram 사이의 끝없는 경쟁을 끝내려면 : 구원 2 개구리와 마우스 사이드 퀘스트 중에 당신은 올바른 장소에 있습니다. 다음은 불화를 한 번에 끝내는 방법입니다. Kingdom Com에서 개구리와 생쥐의 전투를 시작하는 방법
작가: Emery독서:0
Rare 's Everwild는 어떻게 되었습니까? 5 년 전에 Microsoft의 X019 프레젠테이션에서 발표 된 후, 후속 Xbox 쇼케이스와 소용돌이 재부팅 소문이없는 소문이 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox의 감독 Phil Spencer는 게임이 여전히 살아 있다고 확신합니다.
Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild에 대한 흥분을 표명했으며 최근 Rare 's UK Studio ( Sea of Thieves )를 방문하여 진행 상황을 평가했습니다. 그는 State of Decay 와 다음 더블 미세 프로젝트와 함께 Everwild를 열광적 인 타이틀로 강조하여 진행 상황을 강조했습니다. 그는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 인해 바쁜 출시 일정에도 불구하고 개발 팀에 충분한 시간을 제공하는 Microsoft의 능력을 인정합니다.
Spencer의 의견은 이러한 팀이 개발에 필요한 시간을 허용하겠다는 Microsoft의 약속을 강조합니다. 그는 밴쿠버의 다가오는 연합 (The Gears of War 개발자)을 언급 함으로써이 점을 설명했다.
Everwild는 거부 된 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발을 포함한 도전에 직면 해 있었지만, 드문 임명 된 베테랑 디자이너 Gregg Mayles ( Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata 및 Thieves의 Sea of Thieves )에 대한 작품으로 유명합니다.
그렇다면 everwild는 무엇 입니까 ? 초기 보고서는이를 God Game Elements와 함께 3 인칭 모험 게임으로 설명했지만 확장 된 개발주기는 방향을 바꿀 수 있습니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 간단히 "희귀 한 새로운 IP. 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다.
Microsoft는 Perfect Dark , The Next Halo , Playground의 우화 , Bethesda의 The Elder Scrolls VI , Activision 's Duty의 Doom : The Dark Age (May Release)를 포함하여 광대 한 미래 개발 타이틀 포트폴리오를 저글링하면서 Microsoft의 Long-Throus와 약속에 대해 볼륨을 말합니다.
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