Geçen yaz, Palworld geliştiricisi Pocketpair, Sony Music Entertainment ile önemli bir anlaşmaya başladı. Bu işbirliği, Palworld evrenini oyunların ötesinde mal, müzik ve diğer ürünlere genişletmeyi amaçlamaktadır. Bununla birlikte, bu iş anlaşması, hayranlar arasında, özellikle Pocketpair'in bir satın alma için Microsoft ile görüşmelerde bulunduğu daha önceki fısıltılardan sonra, yaklaşmakta olan bir satın almaya işaret edebileceğine dair söylentilere yol açtı.
Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe daha sonra bu satın alma söylentilerini çürüttü, ancak spekülasyon, Microsoft'un AA oyun sektöründeki agresif edinim stratejisi ve Japon geliştiricilere olan ilgileri ile Sony'nin kendi satın almalarının yanı sıra devam etti.
Soru devam ediyor: Pocketpair hiç edinilecek mi? Cevap büyük ölçüde Mizobe'nin kararlarına bağlı. Son Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda, iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley, PocketPair'in herhangi bir potansiyel edinimi hakkında güçlü bir şüphecilik dile getirdi.
"CEO'umuz buna asla izin vermezdi," dedi Buckley kesin olarak. "Asla izin vermezdi. Asla izin vermezdi. Asla, asla izin vermezdi. Kendi işini yapmayı seviyor ve kendi patronu olmayı seviyor. İnsanların ona ne yapacağını söylemeyi sevmiyor."
Buckley'nin Mizobe'nin edinime karşı tutumuna olan güveni açık. "O yüzden şok olurdum. Belki yaşlandığında ve sadece para için satabilir. Ve bu üzücü olurdu. Ve bu üzücü olurdu, ama hayatım boyunca, iki yolun nereye gittiğini görmek ilginç olacak. Biz, pocketpair, sadece oyun yolunun nereye gittiği yerde yer alıyor. sadece tavsiyemizi ve düşüncelerimizi alırken sunuyorlar. "
Aynı röportaj sırasında Buckley ve ben de Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye gelmesinin potansiyelini tartıştık, stüdyonun oyuna "Silahlı Pokemon" ve daha fazlası olarak adlandırıldık. [TTPP] 'nin tüm konuşmasına [TTPP] araştırabilirsiniz.