L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld, PocketPair, ha stipulato un accordo significativo con Sony Music Entertainment. Questa collaborazione mira ad espandere l'universo di Palworld oltre i giochi in merce, musica e altri prodotti. Tuttavia, questo accordo commerciale ha suscitato voci tra i fan che potrebbe segnalare un'acquisizione imminente, in particolare a seguito di sussurri precedenti che PocketPair era in discussione con Microsoft per un acquisto.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha eliminato queste voci di acquisizione, ma la speculazione persisteva, alimentata dalla strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi AA e dal loro interesse per gli sviluppatori giapponesi, insieme alle acquisizioni di Sony in risposta.
La domanda rimane: PocketPair sarà mai acquisita? La risposta dipende in gran parte sulle decisioni di Mizobe. Alla recente Conferenza degli sviluppatori di giochi, il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale John "Bucky" Buckley ha espresso forte scetticismo su qualsiasi potenziale acquisizione di PocketPair.
"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha dichiarato Buckley con enfasi. "Non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo permetterebbe mai, non gli permetteva mai. Gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo capo. Non gli piace le persone che gli dicono cosa fare."
La fiducia di Buckley nella posizione di Mizobe contro l'acquisizione è chiara. Ha aggiunto: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Offrendo i nostri consigli e pensieri mentre lo prendono ".
Durante la stessa intervista, Buckley e io abbiamo anche discusso del potenziale di Palworld che arriva al Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon With Guns" e altro ancora. Puoi approfondire la conversazione completa [TTPP] qui [TTPP].