Hogar Noticias El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones

El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones

May 04,2025 Autor: Owen

El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, entró en un acuerdo significativo con Sony Music Entertainment. Esta colaboración tiene como objetivo expandir el universo de Palworld más allá del juego en mercancías, música y otros productos. Sin embargo, este negocio provocó rumores entre los fanáticos de que podría indicar una adquisición inminente, especialmente después de susurros anteriores que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una compra.

El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, desacreditó estos rumores de adquisición, sin embargo, la especulación persistió, impulsada por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft en el sector de juegos AA y su interés en los desarrolladores japoneses, junto con las propias adquisiciones de Sony en respuesta.

La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? La respuesta depende en gran medida de las decisiones de Mizobe. En la reciente conferencia de desarrolladores de juegos, el director de comunicaciones y gerente de publicación John 'Bucky' Buckley expresó un fuerte escepticismo sobre cualquier posible adquisición de Pocketpair.

"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".

La confianza de Buckley en la postura de Mizobe contra la adquisición es clara. Añadió: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino de los juegos. solo están ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ".

Durante la misma entrevista, Buckley y yo también discutimos el potencial de que Palworld llegó al Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puede profundizar en la conversación completa [TTPP] aquí [TTPP].

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