Heim Nachricht Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Erlaube es niemals", sagt Kommunikationsdirektor

Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Erlaube es niemals", sagt Kommunikationsdirektor

May 04,2025 Autor: Owen

Im vergangenen Sommer hat der Entwickler von Palworld, PocketPair, eine bedeutende Vereinbarung mit Sony Music Entertainment geschlossen. Diese Zusammenarbeit zielt darauf ab, das Palworld -Universum über das Spielen in Waren, Musik und andere Produkte hinaus zu erweitern. Dieses Geschäftsabkommen löste jedoch Gerüchte unter Fans aus, dass es eine bevorstehende Akquisition signalisieren könnte, insbesondere nach früherem Flüsterteilen, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft für einen Buyout diskutiert wurde.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, entlarvte später diese Akquisitionsgerüchte, doch die Spekulationen bestand neben der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft im AA -Gaming -Sektor und ihrem Interesse an japanischen Entwicklern zusammen mit den eigenen Akquisitionen von Sony als Reaktion.

Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Die Antwort hängt weitgehend auf Mizobe's Entscheidungen ab. Auf der jüngsten Game Developers Conference drückte Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager John 'Bucky' Buckley starke Skepsis gegenüber jeglichen potenziellen Akquisitionen von PocketPair aus.

"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley nachdrücklich. "Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er macht es gern sein eigenes Ding und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

Buckleys Vertrauen in die Haltung von Mizobe gegen die Akquisition ist klar. Er fügte hinzu: "Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad, an dem sich die Spielpfade in die Hand gehen. Nur unseren Rat und unsere Gedanken anzubieten, während sie das nehmen. "

Während desselben Interviews diskutierten Buckley und ich auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kam. Sie können sich hier in das vollständige Gespräch [TTPP] befassen [TTPP].

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