Zeszłego lata deweloper Palworld, PocketPair, zawarł znaczącą porozumienie z Sony Music Entertainment. Ta współpraca ma na celu rozszerzenie wszechświata Palworld poza gier na towary, muzykę i inne produkty. Jednak ta umowa biznesowa wywołała pogłoski wśród fanów, że może ona zasygnalizować zbliżające się przejęcie, szczególnie po wcześniejszych szeptach, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem o wykup.
Później CEO PocketPair, Takuro Mizobe, później obalił te plotki o akwizycji, ale spekulacje utrzymywały się, napędzane agresywną strategią akwizycji w sektorze gier AA i ich zainteresowaniem japońskimi programistami, wraz z własnymi przejęciami Sony w odpowiedzi.
Pozostaje pytanie: czy PocketPair będzie kiedykolwiek nabyty? Odpowiedź w dużej mierze zależy od decyzji Mizobe. Podczas ostatniej konferencji programistów gier dyrektor ds. Komunikacji i kierownik wydawnictwa John „Bucky” Buckley wyraził silny sceptycyzm co do potencjalnego przejęcia PocketPair.
„Nasz CEO nigdy nie pozwoliłby na to” - stwierdził z naciskiem Buckley. „Nigdy na to nie pozwoli. Nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli, nigdy na to nie pozwolił. Lubi robić swoje i lubi być swoim własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.
Zaufanie Buckleya do stanowiska Mizobe przeciwko przejęciu jest jasne. Dodał: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, i może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale w moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę tego. Nie, będzie to interesujące zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. właśnie oferują nasze rady i myśli, jak to przyjmują ”.
Podczas tego samego wywiadu Buckley i ja rozmawialiśmy również o potencjalnym przybyciu Palworld na Nintendo Switch 2, reakcję studia na grę nazwano „Pokemon with Guns” i nie tylko. Możesz zagłębić się w pełną rozmowę [TTPP] tutaj [TTPP].