
Video oyunlarıyla dolu bir dünyada, gerçekten benzersiz bir başlık bulmak zor olabilir. Ancak babam yalan söyledi, büyüleyici anlatısıyla öne çıkıyor. Bu gizemli/lovecraftian bulmaca macerası, onu kalabalıktan ayıran zorlayıcı bir hikayeye sahiptir.
Babam yalan söyledi: Bir indie geliştiricinin vizyonu
Oyunun yaratılış hikayesi büyüleyici. Geliştirici Ahmed Alameen başlangıçta bir oyun tasarımcısı değildi. 2020'de bir yazar ve film yapımcısıydı. Bir üniversite arkadaşı ile işbirlikçi bir oyun projesi düştü, ancak temel hikaye kaldı. Vizyonundan kaynaklanan Alameen, kendisine 3D modelleme ve gerçek dışı motoru öğretti ve konseptini tek başına hayata geçirdi. Oyunun unvanı bile karısıyla işbirlikçi bir çabaydı.
Gizemi çözmek
Babam, oyuncuları eski Mezopotamya mitlerine batmış büyüleyici bir gizeme daldırdı. Oyuncular, yirmi yıllık bir soru ile boğuşan genç bir kadın olan Huda'nın rolünü üstleniyor: Babasına ne oldu? Cevap, hikaye ortaya çıktıkça basit olmaktan uzak.
Oyun eski Mezopotamya lore modern hikaye anlatımı ile harmanlıyor. Bulmacalar kullanıcı dostu, basit bir nokta ve tıklama arayüzü kullanıyor ve görseller çarpıcı, güzel 2D sanat eseri ve 360 derecelik görüntüler sunuyor.
Aşağıdaki fragmana göz atın:
|
Babam 30 Mayıs 2025'te PC'de lansman yaptı. Android ve iOS sürümleri 3 çeyrekte 2025'te bekleniyor. Daha fazla bilgi için resmi Kickstarter veya Steam sayfalarını ziyaret edin. Oyun henüz oyun mağazasında mevcut değil, ancak mobil sürümünün PC lansmanını takip etmesi bekleniyor. Güncellemeler için bizi izlemeye devam edin!