
वीडियो गेम के साथ एक दुनिया में, वास्तव में अद्वितीय शीर्षक खोजना एक चुनौती हो सकती है। मेरे पिता ने झूठ बोला, हालांकि, इसकी मनोरम कथा के साथ बाहर खड़ा है। यह मिस्ट्री/लवक्राफ्टियन पहेली एडवेंचर एक सम्मोहक कहानी का दावा करता है जो इसे भीड़ से अलग करता है।
मेरे पिता ने झूठ बोला: एक इंडी डेवलपर की दृष्टि
खेल की निर्माण कहानी आकर्षक है। डेवलपर, अहमद अल्मीन, शुरू में एक गेम डिजाइनर नहीं था। 2020 में, वह एक लेखक और फिल्म निर्माता थे। एक कॉलेज मित्र के साथ एक सहयोगी खेल परियोजना के माध्यम से गिर गया, लेकिन मुख्य कहानी बनी रही। अपनी दृष्टि से संचालित अलमीन ने खुद को 3 डी मॉडलिंग और अवास्तविक इंजन सिखाया, जो एकल-रूप से अपनी अवधारणा को जीवन में ला रहा था। यहां तक कि खेल का शीर्षक उनकी पत्नी के साथ एक सहयोगात्मक प्रयास था।
रहस्य को उजागर करना
मेरे पिता ने प्राचीन मेसोपोटामियन मिथकों में डूबी एक मनोरम रहस्य में खिलाड़ियों को झूठ बोला। खिलाड़ी हुडा की भूमिका मानते हैं, एक युवा महिला एक बीस साल पुराने सवाल से जूझ रही है: उसके पिता के साथ क्या हुआ? जवाब, जैसा कि कहानी सामने आती है, सीधी से दूर है।
खेल आधुनिक कहानी कहने के साथ प्राचीन मेसोपोटामियन विद्या को मिश्रित करता है। पहेलियाँ उपयोगकर्ता के अनुकूल हैं, एक साधारण बिंदु-और-क्लिक इंटरफ़ेस को नियोजित करती हैं, और दृश्य आश्चर्यजनक हैं, जिसमें सुंदर 2 डी कलाकृति और 360-डिग्री इमेजरी है।
नीचे दी गई झलक को देखें:
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मेरे पिता ने 30 मई, 2025 को पीसी पर लॉन्च किया। एंड्रॉइड और आईओएस संस्करणों को Q3 2025 में अनुमानित किया गया है। अधिक जानकारी के लिए, आधिकारिक किकस्टार्टर या स्टीम पेजों पर जाएं। गेम अभी तक प्ले स्टोर पर उपलब्ध नहीं है, लेकिन इसकी मोबाइल रिलीज़ पीसी लॉन्च का पालन करने की उम्मीद है। अपडेट के लिए बने रहें!