Monster Hunter Now đang sôi động với sự hào hứng khi Niantic thử nghiệm một tính năng mới có tên là Bùng Phát Quái Vật, thu thập ý kiến từ người chơi để hoàn thiện trước khi chính thức ra mắt.Thử nghi
Tác giả: FinnĐọc:0
Trong một thế giới tràn ngập các trò chơi video, việc tìm kiếm một tiêu đề thực sự độc đáo có thể là một thách thức. Cha tôi nói dối, tuy nhiên, nổi bật với câu chuyện quyến rũ của nó. Cuộc phiêu lưu câu đố bí ẩn/Lovecraftian này tự hào có một câu chuyện hấp dẫn khiến nó khác biệt với đám đông.
Câu chuyện sáng tạo của trò chơi thật hấp dẫn. Ahmed Alameen, nhà phát triển, ban đầu không phải là một nhà thiết kế trò chơi. Năm 2020, ông là một nhà văn và nhà làm phim. Một dự án trò chơi hợp tác với một người bạn đại học đã thất bại, nhưng câu chuyện cốt lõi vẫn còn. Alameen, được điều khiển bởi tầm nhìn của mình, đã tự dạy mình mô hình 3D và động cơ không thực, một mình đưa khái niệm của mình vào cuộc sống. Ngay cả tiêu đề của trò chơi cũng là một nỗ lực hợp tác với vợ.
Cha tôi nói dối những người chơi rơi vào một bí ẩn quyến rũ chìm đắm trong những huyền thoại Mesopotamian cổ đại. Người chơi đảm nhận vai trò của Huda, một phụ nữ trẻ vật lộn với câu hỏi hai mươi tuổi: chuyện gì đã xảy ra với cha cô? Câu trả lời, khi câu chuyện mở ra, không đơn giản.
Trò chơi pha trộn truyền thuyết Mesopotamian cổ đại với cách kể chuyện hiện đại. Các câu đố là thân thiện với người dùng, sử dụng giao diện điểm và nhấp đơn giản và hình ảnh là tuyệt đẹp, có tác phẩm nghệ thuật 2D tuyệt đẹp và hình ảnh 360 độ.
Kiểm tra đoạn giới thiệu dưới đây:
Cha tôi nói dối ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 5 năm 2025. Các phiên bản Android và iOS được dự đoán trong quý 3 năm 2025. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập các trang Kickstarter hoặc Steam chính thức. Trò chơi chưa có sẵn trên Play Store, nhưng bản phát hành di động của nó dự kiến sẽ theo dõi lần ra mắt PC. Hãy theo dõi để cập nhật!
03
2025-08