魔物獵人Now正充滿熱情,因為Niantic正在試驗一個名為魔物爆發的新功能,收集玩家意見以在正式推出前進行完善。魔物獵人Now的魔物爆發測試何時進行?試驗將於4月26日和27日進行,每天持續數小時。活動在週六和週日每天舉行兩次,當地時間上午10:00至10:59和下午3:00至3:59。在地圖上的特定爆發地點,玩家將遇到8星黑色角龍的集群。挑戰是與其他玩家組隊,在一小時內於單一爆發點擊敗100隻
作者: Finn閱讀:0
在充滿視頻遊戲的世界中,找到真正獨特的標題可能是一個挑戰。然而,我父親撒謊以其迷人的敘述而脫穎而出。這個謎/洛夫克拉夫特拚圖冒險擁有一個引人入勝的故事,使它與人群區分開來。
遊戲的創作故事令人著迷。開發人員艾哈邁德·阿拉蒙(Ahmed Alameen)最初不是遊戲設計師。 2020年,他是作家和電影製片人。一個與大學朋友一起結束的合作遊戲項目,但核心故事仍然存在。在他的視野的推動下,阿拉梅(Alameen)自學了3D建模和虛幻的引擎,單槍匹馬地將他的概念栩栩如生。甚至遊戲的冠軍也是與妻子的合作努力。
我父親撒謊,陷入了一個迷人的神秘神秘之中,這是古老的美索不達米亞神話。玩家承擔了一位年輕女子哈達(Huda)的角色,這是一個二十歲的問題:她父親怎麼了?隨著故事的展開,答案遠非直接。
該遊戲將古代美索不達米亞傳說與現代故事講述融合在一起。這些難題是用戶友好的,采用了簡單的點擊接口,視覺效果令人驚歎,具有美麗的2D藝術品和360度圖像。
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我父親撒謊於2025年5月30日在PC上發射。預計Android和iOS版本將在2025年第三季度。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam Pages。該遊戲尚未在Play Store上可用,但是預計其移動版本將遵循PC發布。請繼續關注更新!
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