
Dalam dunia yang penuh dengan permainan video, mencari tajuk yang benar -benar unik boleh menjadi cabaran. Bapa saya berbohong, bagaimanapun, menonjol dengan naratifnya yang menawan. Pengembaraan teka -teki misteri/lovecraftian ini menawarkan cerita yang menarik yang membezakannya daripada orang ramai.
Ayah saya berbohong: visi pemaju indie
Kisah penciptaan permainan sangat menarik. Ahmed Alameen, pemaju, tidak pada mulanya seorang pereka permainan. Pada tahun 2020, beliau adalah seorang penulis dan pembuat filem. Projek permainan kolaboratif dengan rakan kolej jatuh, tetapi cerita teras tetap. Alameen, yang didorong oleh visinya, mengajar dirinya pemodelan 3D dan enjin Unreal, secara sendirian membawa konsepnya kepada kehidupan. Malah tajuk permainan adalah usaha kerjasama dengan isterinya.
Membongkar misteri
Ayah saya berbohong menjunam pemain ke dalam misteri yang menawan dalam mitos Mesopotamia kuno. Pemain menganggap peranan Huda, seorang wanita muda yang bergelut dengan soalan berusia dua puluh tahun: apa yang berlaku kepada bapanya? Jawapannya, seperti cerita yang dibentangkan, jauh dari mudah.
Permainan ini menggabungkan tradisi Mesopotamia kuno dengan bercerita moden. Teka-teki adalah mesra pengguna, menggunakan antara muka titik dan klik yang mudah, dan visualnya menakjubkan, yang menampilkan karya seni 2D yang indah dan imejan 360 darjah.
Lihat treler di bawah:
Tarikh pelepasan Android
Ayah saya berbohong dilancarkan di PC pada 30 Mei, 2025. Versi Android dan iOS dijangka pada Q3 2025. Permainan ini belum tersedia di kedai Play, tetapi pelepasan mudah alihnya dijangka mengikuti pelancaran PC. Tinggal untuk kemas kini!