
Sa *The Witcher 4 *, ibabad ng mga manlalaro ang kanilang sarili sa isang salaysay kung saan nahaharap si Ciri sa mga mapaghamong pagpapasya, karagdagang paggalugad ng masalimuot na kwento ng laro. Ang mga nag -develop ay patuloy na nagbabahagi ng mga pananaw sa proyekto, kabilang ang isang kamakailang talaarawan ng video na sumasalamin sa paggawa ng trailer at ang mga konsepto ng pundasyon na nagmamaneho ng disenyo ng laro.
Ang isang makabuluhang pokus ng video ay sa tunay na paglalarawan ng kulturang gitnang Europa. "Ipinagmamalaki ng aming mga character ang mga natatanging pagpapakita - mga faces at hairstyles na sumasalamin sa mga maaaring makita mo sa iba't ibang mga nayon sa buong rehiyon," ibinahagi ng koponan. "Nakasakay kami sa mayamang pagkakaiba -iba ng kulturang sentral na Europa upang likhain ang isang tunay na nakaka -engganyong karanasan."
Ang storyline ng * The Witcher 4 * ay sumasalamin sa pagiging kumplikado na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. "Ang aming salaysay ay yumakap sa kalabuan ng moralidad, na naglalagay ng tinutukoy natin bilang mentalidad ng Silangang Europa," paliwanag ng mga nag -develop. "Walang mga tuwid na solusyon, iba't ibang mga kulay-abo na kulay-abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na mag-navigate sa mas mababa at mas malaking kasamaan, na katulad ng mga totoong buhay na dilemmas."
Ang pinakawalan na trailer ay kumikilos bilang isang preview ng overarching narrative na inilaan para sa laro. Binibigyang diin nito ang isang mundo na wala ng mga malinaw na pagkakaiba-iba, kung saan ang mga manlalaro ay dapat na maingat na masuri ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahihirap na pagpipilian. Ang pamamaraang ito ay naglalayong maghatid ng isang mas layered at nakakaakit na karanasan, na nananatiling tapat sa kakanyahan ng panitikan ni Sapkowski habang pinipilit ang mga limitasyon ng interactive na pagkukuwento.