Capcom揭开了有关备受期待的Onimusha:剑道的激动人心的新细节,在最新的Capcom活动中,为歌迷提供了更深入的了解游戏的世界和故事。继续阅读以直接发现最新见解。
作者: Patrick阅读:1
在 *巫师4 *中,玩家将把自己沉浸在一个叙事中,Ciri面临着挑战性的决策,进一步探索了游戏的复杂故事情节。开发人员一直在稳步分享对该项目的见解,其中包括最近的视频日记,该视频日记深入了预告片的制作以及推动游戏设计的基础概念。
该视频的重点是中欧文化的真实刻画。团队分享道:“我们的角色拥有独特的外观 - 反映您在该地区各个村庄中可能看到的角色的外观和发型。” “我们借鉴了中欧文化的丰富多样性,以制定真正的身临其境的体验。”
*巫师4 *的故事情节反映了Andrzej Sapkowski小说中发现的复杂性。开发商解释说:“我们的叙述具有道德上的歧义,体现了我们所谓的东欧心态。” “没有直接的解决方案,只有各种灰色的阴影。玩家将不断地经历较少和更大的邪恶,类似于现实生活中的困境。”
发布的预告片是对游戏旨在的总体叙述的预览。它强调了一个没有明确区分的世界,玩家必须经过精心评估场景并做出艰难的选择。这种方法旨在提供更加分层和迷人的体验,忠于Sapkowski文学的本质,同时推动互动式讲故事的局限性。
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