Bahay Balita Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas

Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas

May 19,2025 May-akda: Simon

Dati bago kinuha ni Bethesda ang mga reins ng serye at si Walton Goggins ay sumabog sa ghoul make-up para sa kanyang spellbinding turn sa inangkop na palabas sa TV, ang Fallout ay isang isometric na aksyon na tiningnan ng RPG mula sa pananaw ng isang ibon. Ito ay ang klasikong istilo ng pag-aalaga ng wasteland na ang paparating na nakaligtas sa taglagas ay lilitaw na ginagamit bilang punto ng sanggunian nito, hindi bababa sa kung ang mga unang ilang oras ng laro na nakuha ko ang aking mga kamay ay anumang bagay na dapat dumaan. Ang nakamamatay na post-apocalyptic na kuwento ng kaligtasan ng buhay ay nagtatayo sa orihinal na template ng Fallout -medyo literal sa kaso ng matatag na sistema ng pag-unlad ng kampo nito-at ang pakikipaglaban na batay sa iskwad at pag-aalsa ay tumutulong sa pagkatao ng isang karanasan na nakakaramdam ng sariwa, kahit na ang medyo static na pagtatanghal ng kuwento ay pinipigilan ang pagkatao nito mula sa ganap na pag-iwas sa pamamagitan ng.

Maglaro *Mabuhay ang Wasak na Mundo ng Pagbagsak*ay hindi sanhi ng sariling kapabayaan ng nukleyar ng tao. Sa halip, ang sangkatauhan ay nahaharap sa isang sakuna na nakapagpapaalaala sa isa na pinupunasan ang mga dinosaur, nang bumangga ang isang kometa sa lupa at natukoy ang isang mahalagang bahagi ng populasyon ng mundo. Ang epekto ay nag -iwan ng isang smoldering crater na naglalabas ng isang nakakalason na ambon na tinatawag na stasis, na pinipilit ang mga nakaligtas na maiwasan ito tulad ng isang salot o yakapin ito, na sumisipsip ng ibang lakas na ito upang mutate sa mas malakas na mga form sa gastos ng kanilang sangkatauhan. Sa buong *mabuhay ang taglagas *, ang iyong lumalagong iskwad ng mga scavenger ay dapat magtayo ng mga bono na may iba't ibang mga paksyon na nakakalat sa tatlong biomes nito upang mabuhay at umunlad, mula sa mga stasis-huffing shroomers hanggang sa mahiwagang kulto na kilala lamang bilang paningin.

Habang isinasagawa ko ang bawat bagong gawain mula sa nakaligtas sa hindi mabilang na mga tagapaghugas ng taglagas , kinuha ko agad ang isang kagustuhan sa pag-setup na batay sa iskwad. Habang pinapatay mo ang iyong partido ng hanggang sa tatlong nakaligtas sa paligid ng nakasisilaw na lugar ng National Park na nagsisilbing setting para sa simula ng kuwento, maaari mong manu -manong maghanap sa pamamagitan ng mga inabandunang mga dibdib para sa mga compound ng kemikal o i -chop ang mga puno para sa kahoy, o maaari mo lamang i -tap ang isang pindutan upang maalis ang iyong pag -ungol sa isa sa iyong mga cohorts, pinapayagan mong ilihis ang iyong pansin sa ibang lugar. Ito ay mas natural na hatiin ang mga gawain sa halip na hawakan ang lahat ng iyong sarili habang ang iyong mga kasama sa AI ay tumayo nang walang imik, at pinapabilis nito ang proseso ng pag -ransack ng bawat pag -areglo na nakatagpo mo. Ang tanging downside ay ang aking pananaw ay naging isang maliit na kalat na may mga pindutan na mga senyas kapag ang mga interactive na elemento ay bunched masyadong malapit sa kapaligiran, ngunit salamat sa mga okasyong iyon ay bihirang.

Ang labanan ay batay din sa koponan. Ako ay may gawi na lumapit sa bawat engkwentro sa iba't ibang mga Marauders at ghoul na may stealth bilang aking prayoridad, na binigyan ng kakulangan ng riple at shotgun na bala sa unang bahagi na ito ng mabuhay ang kwento ng taglagas . Sa gayon, tinatrato ko ang bawat paglusot ng isang kampo ng kaaway tulad ng isang maingat na tangkay sa pamamagitan ng mga kamakailang mga komandante: pinagmulan -nagtatago sa mahabang damo, nagtatapon ng mga bato upang lumikha ng mga pagkagambala, lumulubol sa paligid ng malinaw na minarkahang mga vision ng kaaway, at sa wakas ay dumulas ang kanilang mga throats bago mag-order ng isa sa aking mga post-apocalyptic pals upang itago ang katawan. Mayroon ding mga kasiya-siyang peligro sa kapaligiran na pagsamantalahan, mula sa sapilitan na sumasabog na bariles hanggang sa nakalawit na mga palyete ng kargamento na maaaring ibagsak sa isang patrolling guard na may isang mahusay na time na rifle shot.

Mabuhay ang mga screen ng Taglagas - Preview

14 mga imahe Masaya na maingat na limasin ang bawat kumpol ng mga kulto, ngunit sa panahon ng mga pagkakataon kapag ang aking takip ay hinipan, ang mga bagay ay nakakakuha ng kaunting katuwiran sa sandaling iginuhit ang mga baril. Sa palagay ko ay magkakaroon ng higit na katumpakan sa mouse at keyboard, ngunit sa isang magsusupil, natagpuan ko ito nang labis na fussy upang makakuha ng isang bead sa ulo ng isang kaaway gamit ang lasersight, na madalas na gumagamit ng pag -atake sa pag -atake ng melee at umigtad na lumipat sa chip palayo sa kanilang mga health bar sa malapit na mga quart. Sa kabutihang palad, hindi bababa sa nagawa kong magamit ang kakayahang i-pause ang aksyon at idirekta ang aking mga iskwad na nakatuon sa ilang mga target-nakapagpapaalaala sa mga katulad na sistema sa wasteland o mutant year zero -umaasa sa kanila na masira ang mga pinuno ng kulto ng karne ng baka habang pinupukaw ko ang suporta ng suporta ng flamethrower-toting.

Matapos ang isang mahirap na araw na pagpatay sa araw at pagnakawan sa kanyang nakamamatay na Badlands, nakaligtas sa pagbagsak ng mga gears sa isang base-building management sim pabalik sa iyong kampo. Ang mga dokumento na nakuhang muli sa mundo ay maaaring masaliksik upang kumita ng mga puntos ng kaalaman, na maaaring mamuhunan sa isang napakalaking puno ng teknolohiya upang mai -unlock ang kakayahang likhain ang lahat mula sa mga kama ng bunk at mga lugar ng kusina hanggang sa mga sistema ng pagsasala ng tubig o kahit isang armory. Ang mga mapagkukunan tulad ng troso ay maaaring likhain sa mga tabla, na pagkatapos ay tipunin sa mga frame para sa mga bagong istraktura tulad ng mga kahon ng halaman o mga pintuan upang harangan ang mga raider ng gabi, habang ang mga halamang gamot o karne na na -save mula sa mga lobo at usa ay maaaring ihanda sa mga pagkain at pinalamanan sa mga backpacks ng alinmang pangkat ng mga tagapamahala na pinili mong ipadala sa iyong susunod na ekspedisyon. Tila maraming lalim dito, at tiyak na nakikita ko ang aking sarili na gumugol ng isang malaking halaga ng oras na baguhin ang aking pag -areglo mula sa kalawang na basurahan hanggang sa isang maginhawang kanlungan sa natapos na laro.

Sa labas ng aking sariling base, nakita ko ang isang bilang ng mga nakakaintriga na lugar upang galugarin. Mula sa isang nag-crash na eroplano ng pasahero na na-convert sa isang kuta ng kaaway hanggang sa isang farmstead na gumagapang sa mga ghoul na nahawaan ng stasis, nakaligtas sa pagkahulog ay tila gantimpalaan ako ng mga natatanging mga lokal sa anumang direksyon na itinuro ko ang aking kumpas. Ang kahanga -hangang antas ng detalye sa ilan sa mga lugar na ito ay din sa pagkasira nito, tulad ng mga swamplands ng mycorrhiza, na nakasisilaw sa luminescent na mga kumpol ng kabute ngunit kinaladkad din ng isang pabagu -bago na framerate. Ito rin ay sinaktan ng paminsan-minsang pag-break ng laro, at sa isang maliit na okasyon sa panahon ng aking session sa pag-play, napilitan akong huminto at i-reload ang aking pag-save matapos na ma-stuck sa isang screen ng imbentaryo o menu ng gusali. Sa kabutihang palad, mayroon pa ring isa pang buwan o higit pa bago mabuhay ang paglabas ng taglagas para sa developer na galit na Bulls Studio upang ma -optimize pa ang pagganap.

Ang nakaligtas sa taglagas ay tila gantimpalaan ako ng mga natatanging mga lokal sa anumang direksyon na itinuro ko ang aking kumpas. "Iyon ay marahil hindi sapat na oras upang mag -draft sa mga aktor upang magrekord ng mga linya ng diyalogo, bagaman, at iyon ay isang bahagyang kahihiyan dahil ang pakikipag -ugnay sa iyong iskwad o sa iba't ibang mga NPC na nakatagpo mo kasama ang paraan ng pakiramdam ng isang maliit na flat kapag ito ay tapos na eksklusibo sa pamamagitan ng onscreen text. Kahit na ako ay nakakuha ng ilang mga pagtawa sa labas ng kakaibang karakter dito at lalo na mula sa isang quirky character na nagngangalang Blooper na sumangguni sa Stasis smog bilang" Cue up ang susunod na Fetch Quest sa halip na talagang bigyan ako ng anumang pangmatagalang impression ng bawat miyembro ng pangkat na nakilala ko.

Marahil ang mga bono ay lalalim sa kurso ng buong paglalakbay, at hindi namin kailangang maghintay nang matagal upang malaman. Ang mabuhay sa taglagas ay dahil sa paglabas sa PC ngayong Mayo at puno ito ng potensyal na post-apocalyptic. Sa pag-aakalang ang umiiral na magaspang na mga gilid na matatagpuan sa mga kontrol at pagganap nito ay maaaring makintab sa pamamagitan noon, maaari itong maging isang nakabase sa kaligtasan na batay sa RPG na karapat-dapat sa iyong mga hard-earn bottlecaps.

Mga pinakabagong artikulo

19

2025-05

Stardust Ore pagsasaka sa isang beses na tao: Nangungunang mga tool, lokasyon, diskarte

https://images.qqhan.com/uploads/62/68061741c44c7.webp

Sa *Kapag ang tao *, ang stardust ore ay nakatayo bilang isang mahalagang mapagkukunan na kakailanganin mong sumulong sa pamamagitan ng kapanapanabik na laro ng pagkilos na ito. Kung crafting activator ka, pag-calibrate ng mga high-tier na armas, o pagbuo lamang ng iyong mga reserbang mapagkukunan ng stardust, mastering ang sining ng paghahanap at pagsasaka ng materyal na ito

May-akda: SimonNagbabasa:0

19

2025-05

Tuklasin ang mga Spoils ni Kapitan Henqua sa Avowed: Isang Gabay

https://images.qqhan.com/uploads/89/173956685767afaf092827a.jpg

Sa *avowed *, ang mga mapa ng kayamanan ay nagsisilbing kapana -panabik na mga insentibo para sa mga manlalaro upang galugarin ang malawak na mundo ng laro. Ang isa sa gayong mapa, ang mga nasamsam ni Kapitan Henqua, ay matatagpuan sa paunang lugar ng Dawnshore. Narito ang isang detalyadong gabay sa kung paano hanapin at magamit ang mapa ng kayamanan na ito. Saanman upang mahanap ang Spoils Tre ni Kapitan Henqua

May-akda: SimonNagbabasa:0

19

2025-05

Stella Sora: Pre-rehistro at pre-order ngayon

https://images.qqhan.com/uploads/46/6810953a95fdd.webp

Natutuwa ka ba sa paparating na laro na Stella Sora ni Yostar? Ang mataas na inaasahang pamagat na ito ay nakatakda upang ilunsad sa parehong mga platform ng mobile at PC. Sa artikulong ito, gagabayan ka namin sa proseso ng pre-registration, talakayin ang mga gastos, at galugarin ang anumang mga kahaliling edisyon na maaaring magamit. ← Return

May-akda: SimonNagbabasa:0

19

2025-05

Nintendo Direct Marso 2025: Ang buong mga anunsyo ay isiniwalat

Ang pag -asa para sa Switch 2 ay maaaring palpable, na may mas mababa sa isang linggo hanggang sa sumisid kami nang mas malalim sa kung ano ang naimbak ng Nintendo para sa susunod na console. Gayunpaman, ang pokus ngayon ay squarely sa orihinal na switch, dahil ang Nintendo ay naghatid ng isang malabo ng mga huling minuto na mga anunsyo para sa record-breaking handheld hyb

May-akda: SimonNagbabasa:0