
Ibinunyag ng isang kamakailang pag-aaral ng ahensya sa marketing na GEM Partners ang mga nangungunang brand sa Japan sa pitong media platform. Inangkin ng Pokémon ang nangungunang puwesto, na nakamit ang kahanga-hangang marka ng pag-abot na 65,578 puntos.
Ang "reach score" ay isang pagmamay-ari na sukatan na kinakalkula ang pang-araw-araw na bilang ng mga indibidwal na nakikipag-ugnayan sa content ng isang brand sa iba't ibang platform, kabilang ang mga app, laro, musika, video, at manga. Ang survey, na isinagawa buwan-buwan, ay kinasasangkutan ng 100,000 kalahok na Japanese na may edad 15 hanggang 69.
Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat ay nagmula sa pagganap ng kategorya ng mga Laro, na nakakuha ng 50,546 puntos—isang nakakagulat na 80% ng kabuuang marka nito. Ang tagumpay na ito ay nauugnay sa patuloy na katanyagan ng Pokémon GO at ang kamakailang paglulunsad ng DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket. Ang mga karagdagang kontribusyon ay nagmula sa Home Video (11,619 puntos) at Video (2,728 puntos) na mga kategorya. Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, tulad ng pakikipagtulungan kay Mister Donut, at ang tumataas na katanyagan ng mga collectible na laro ng card ay nagpalakas din ng visibility ng brand.ITS App
Ang ulat sa pananalapi ng Pokémon Company noong 2024 ay binibigyang-diin ang tagumpay na ito, na nag-uulat ng mga benta na 297.58 bilyong yen at isang kabuuang kita na 152.23 bilyong yen. Ang mga numerong ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangungunang at mabilis na lumalawak na tatak sa Japan.
Ang Pokémon franchise ay sumasaklaw sa malawak na hanay ng media, kabilang ang mga video game, animated na palabas at pelikula, trading card game, at iba pang merchandise. Ito ay isang joint venture na pinamamahalaan ng Nintendo, Game Freak, at Creatures, na pinagsama sa ilalim ng The Pokémon Company, na itinatag noong 1998 upang pangasiwaan ang lahat ng aktibidad ng brand.