
Une étude récente de l'agence de marketing GEM Partners révèle les plus grandes marques au Japon sur sept plateformes médiatiques. Pokémon a remporté la première place, avec un score de portée remarquable de 65 578 points.
Le « reach score » est une mesure exclusive qui calcule le nombre quotidien d'individus interagissant avec le contenu d'une marque sur diverses plates-formes, notamment des applications, des jeux, de la musique, des vidéos et des mangas. L'enquête, menée mensuellement, a porté sur 100 000 participants japonais âgés de 15 à 69 ans.
La domination de
Pokémon découle en grande partie de la performance de la catégorie ITS App Jeux, avec un score de 50 546 points, soit 80 % de son score global. Ce succès est attribué à la popularité continue de Pokémon GO et au récent lancement du jeu de cartes à collectionner Pokémon Pocket de DeNA. D'autres contributions proviennent des catégories Vidéo domestique (11 619 points) et Vidéo (2 728 points). Des collaborations stratégiques, telles que le partenariat avec Mister Donut, et la popularité croissante des jeux de cartes à collectionner ont également renforcé la visibilité de la marque.
Le rapport financier 2024 de The Pokémon Company souligne ce succès, faisant état d'un chiffre d'affaires de 297,58 milliards de yens et d'un bénéfice brut de 152,23 milliards de yens. Ces chiffres consolident la position de Pokémon en tant que marque leader et en pleine expansion au Japon.
La franchise Pokémon englobe un large éventail de médias, notamment des jeux vidéo, des émissions et des films d'animation, des jeux de cartes à collectionner et d'autres produits dérivés. Il s'agit d'une coentreprise gérée par Nintendo, Game Freak et Creatures, réunis sous The Pokémon Company, créée en 1998 pour superviser toutes les activités de la marque.