
Inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon , isang libreng-to-play na labanan na RPG na pinaghalo ang kapanapanabik na panganib-gantimpala ng mga shooters ng pagkuha na may dynamic na labanan ng mga itinatag na RPG. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula sa Enero 25 sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero.
"Pinagsama namin ang pag-igting at peligro-gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha na may matinding dinamikong labanan ng isang labanan ng RPG," paliwanag ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at Escape mula sa Tarkov , ipinangako ng Project Pantheon ang isang natatanging karanasan sa gameplay. Ang koponan ay sabik na inaasahan ang feedback ng player.
Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng messenger ng isang kamatayan, na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nabasag na mundo. Makisali sa labanan laban sa AI at iba pang mga manlalaro sa iba't ibang mga mapa. Ang matagumpay na paglikas ay ligtas na mga hard-earn trophies, habang ang pagkabigo ay nagreresulta sa pagkawala ng lahat ng nakolekta na pagnakawan.
Ang pagpapasadya ay susi. Bumuo ng iyong sariling base, i -personalize ang iyong kagamitan, at mag -eksperimento sa iba't ibang mga playstyles. Ang mundo ng laro ay kumukuha ng inspirasyon mula sa pandaigdigang mitolohiya, na may kalakalan ng player na bumubuo ng core ng ekonomiya nito.
Ang paunang pakikipagsapalaran ay nagbubukas sa "Destiny's Edge," isang rehiyon na evocative ng Scandinavian alamat. Sa kabila ng pagiging maagang alpha, ang Wolcen Studio ay nakatuon sa aktibong pakikipag -ugnayan sa komunidad, paghuhubog ng Pantheon ng Project sa pamamagitan ng feedback at pakikipagtulungan ng player.