
Wolcen Studio heeft Project Pantheon onthuld, een vrij te spelen gevecht RPG combineert de spannende risico-beloning van extractie-shooters met de dynamische gevecht van gevestigde RPG's. Een gesloten alpha -test begint op 25 januari in Europa en breidt zich uit naar Noord -Amerika op 1 februari.
"We hebben de spanning en risico-beloning van een extractieschieter gecombineerd met de intense gevechtsdynamiek van een gevechts RPG", legt gamedirecteur Andrei Cirkulete uit. Project Pantheon putte inspiratie uit titels als Diablo en Escape uit Tarkov , Project Pantheon belooft een unieke gameplay -ervaring. Het team anticipeert gretig op feedback van spelers.
Spelers nemen de rol aan van de boodschapper van een dood en streven ernaar om de orde te herstellen naar een verbrijzelde wereld. Neem een gevecht tegen AI en andere spelers over verschillende kaarten. Succesvolle evacuaties beveiligen zuurverdiende trofeeën, terwijl falen resulteert in het verlies van alle verzamelde buit.
Aanpassing is de sleutel. Bouw je eigen basis, personaliseer je apparatuur en experimenteer met verschillende speelstijlen. De wereld van de game haalt inspiratie uit wereldwijde mythologieën, waarbij spelershandel de kern van zijn economie vormt.
Het eerste avontuur ontvouwt zich in "Destiny's Edge", een regio die zich voordeed aan Scandinavische legendes. Ondanks dat hij in de vroege Alpha is, zet Wolcen Studio zich in voor actieve gemeenschapsbetrokkenheid, waardoor het project Pantheon wordt gevormd door feedback van spelers en samenwerking.