ニュース ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

Mar 16,2025 著者: Adam

ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

Wolcen Studioは、プロジェクトパンテオンを明らかにしました。これは、抽出シューティングゲームのスリリングなリスクリスクリワードと確立されたRPGのダイナミックな戦闘を混ぜ合わせる無料の戦闘RPGです。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。

「私たちは、抽出シューターの緊張とリスクの報酬を、戦闘RPGの激しい戦闘ダイナミクスと組み合わせました」とゲームディレクターのAndrei Cirkulete氏は説明します。 DiabloEscape From Tarkovなどのタイトルからインスピレーションを得て、 Project Pantheonはユニークなゲームプレイ体験を約束します。チームは、プレイヤーのフィードバックを熱心に予想しています。

プレイヤーは、死のメッセンジャーの役​​割を引き受け、粉砕された世界に秩序を回復するよう努めています。多様なマップでAIや他のプレイヤーとの戦闘に従事します。避難の成功は苦労して稼いだトロフィーを確保しますが、失敗はすべての収集された戦利品が失われます。

カスタマイズが重要です。独自のベースを構築し、機器をパーソナライズし、さまざまなプレイスタイルを試してください。ゲームの世界は、グローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレーヤーの取引がその経済の核心を形成しています。

最初の冒険は、スカンジナビアの伝説を喚起する地域である「Destiny's Edge」で展開されます。初期のアルファにいたにもかかわらず、Wolcen Studioは、積極的なコミュニティエンゲージメントに取り組んでおり、プレイヤーのフィードバックとコラボレーションを通じてプロジェクトパンテオンを形作ります。

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