Mabilisang Mga LinkSnowball Smash Monopoly GO Mga Gantimpala at MilestonesSnowball Smash Monopoly GO Mga Gantimpala sa LeaderboardPaano Kumita ng Puntos sa Snowball Smash Monopoly GOMatapos ang ikalaw
May-akda: VioletNagbabasa:0
Ang maagang pag -access ng Civilization VII ay nakatagpo ng mga negatibong pagsusuri sa singaw
Inilunsad ng Sibilisasyon VII (Civ 7) ang advanced na pag -access nito limang araw bago ang opisyal na paglabas ng ika -11 ng Pebrero, ngunit ang maagang pagtanggap sa Steam ay labis na negatibo. Ang laro ay kasalukuyang may hawak na isang "karamihan sa negatibong" rating, lalo na dahil sa mga pintas na nakatuon sa interface ng gumagamit (UI), mga tampok ng mapa, at mga mekanika ng mapagkukunan.
Ang UI ay iginuhit ang makabuluhang flak, na may maraming mga manlalaro na naglalarawan nito bilang clunky, biswal na hindi nakalulugod, at mas mababa sa interface ng Civ VI. Ang ilan ay nagpunta pa rin upang ihambing ito sa isang libreng mobile na imitasyon ng laro. Itinaas ang mga alalahanin na ang mga laro ng Firaxis ay nauna nang pag -unlad ng console, na nagreresulta sa isang pinasimple, hindi gaanong napapasadyang UI para sa bersyon ng PC.
Ang mga henerasyon ng mapa at mga pagpipilian sa pagpapasadya ay pinuna rin. Ang mga manlalaro ay nagbabanggit ng mga limitadong laki ng mapa (maliit, daluyan, at malaki, kumpara sa lima ng Civ VI), isang kakulangan ng detalyadong impormasyon ng uri ng mapa, at hindi sapat na mga pagpipilian sa pagpapasadya. Ang kawalan ng kakayahang madaling mag -navigate at galugarin ang mga uri ng mapa ay karagdagang gasolina ang negatibong puna.
Ang binagong mga mekaniko ng mapagkukunan ay napatunayan din na kontrobersyal. Sa halip na direktang nagtitipon ng mga mapagkukunan mula sa mga tile ng mapa tulad ng sa Civ VI, ang CIV VII ay nagtalaga ng mga mapagkukunan sa mga lungsod at emperyo sa pamamagitan ng estratehikong pamamahala. Ang pagbabagong ito, ayon sa mga manlalaro, ay nagpapaliit sa replayability kumpara sa random na henerasyon ng random na mapagkukunan ng nakaraang system.
Kinilala ng Firaxis Games ang negatibong feedback, lalo na tungkol sa UI, na nangangako ng patuloy na pagpapabuti at pag -update sa hinaharap upang matugunan ang mga alalahanin sa player. Ipinahiwatig din nila na ang mga tampok ng MAP ay napapailalim sa pagbabago at pagpapalawak sa pamamagitan ng mga pag -update sa hinaharap. Ang tugon ng nag -develop ay nagmumungkahi ng isang pangako sa pagtugon sa mga isyu na pinalaki ng komunidad.