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लेखक: Violetपढ़ना:0
सभ्यता VII की शुरुआती एक्सेस लॉन्च नेगेटिव स्टीम रिव्यू के साथ मुलाकात की
सभ्यता VII (CIV 7) ने अपनी आधिकारिक 11 फरवरी की रिलीज़ से पांच दिन पहले अपनी उन्नत पहुंच शुरू की, लेकिन स्टीम पर शुरुआती रिसेप्शन भारी रूप से नकारात्मक रहा है। खेल वर्तमान में "ज्यादातर नकारात्मक" रेटिंग रखता है, मुख्य रूप से उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (यूआई), एमएपी सुविधाओं और संसाधन यांत्रिकी पर केंद्रित आलोचनाओं के कारण।
यूआई ने महत्वपूर्ण फ्लैक को खींचा है, जिसमें कई खिलाड़ियों ने इसे क्लंकी, नेत्रहीन रूप से अप्रभावी और सिव वी के इंटरफ़ेस से हीन बताया है। कुछ भी इतनी दूर तक गए कि इसकी तुलना एक मुफ्त मोबाइल गेम नकल से की गई। चिंताओं को उठाया गया है कि फ़िरैक्सिस गेम्स ने कंसोल विकास को प्राथमिकता दी, जिसके परिणामस्वरूप पीसी संस्करण के लिए एक सरलीकृत, कम अनुकूलन योग्य यूआई है।
मानचित्र जनरेशन और अनुकूलन विकल्पों की भी आलोचना की गई है। खिलाड़ी सीमित मानचित्र आकार (छोटे, मध्यम और बड़े, Civ VI के पांच की तुलना में), विस्तृत मानचित्र प्रकार की जानकारी की कमी और अपर्याप्त अनुकूलन विकल्पों की कमी का हवाला देते हैं। आसानी से नेविगेट करने और नक्शे के प्रकारों का पता लगाने में असमर्थता ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को आगे बढ़ाया।
संशोधित संसाधन यांत्रिकी भी विवादास्पद साबित हुए हैं। Civ VI के रूप में मैप टाइल्स से सीधे संसाधनों को इकट्ठा करने के बजाय, Civ VII रणनीतिक प्रबंधन के माध्यम से शहरों और साम्राज्यों को संसाधन प्रदान करता है। यह परिवर्तन, खिलाड़ियों के अनुसार, पिछले सिस्टम की यादृच्छिक संसाधन पीढ़ी की तुलना में पुनरावृत्ति को कम करता है।
फ़िरैक्सिस गेम्स ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, विशेष रूप से यूआई के बारे में, खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित करने के लिए चल रहे सुधारों और भविष्य के अपडेट का वादा किया। उन्होंने यह भी संकेत दिया कि मानचित्र सुविधाएँ भविष्य के अपडेट के माध्यम से परिवर्तन और विस्तार के अधीन हैं। डेवलपर की प्रतिक्रिया समुदाय द्वारा उठाए गए मुद्दों को संबोधित करने के लिए एक प्रतिबद्धता का सुझाव देती है।