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작가: Violet독서:0
Civilization VII의 초기 액세스 런칭은 부정적인 증기 리뷰를 만났습니다.
Civilization VII (Civ 7)는 공식 2 월 11 일 출시 5 일 전에 고급 액세스를 시작했지만 Steam의 초기 수신은 압도적으로 부정적이었습니다. 이 게임은 현재 사용자 인터페이스 (UI),지도 기능 및 리소스 메커니즘에 중점을 둔 비판으로 인해 "대부분 부정적인"등급을 보유하고 있습니다.
UI는 상당한 플락을 가져 왔으며, 많은 플레이어가 그것을 끔찍하고 시각적으로 매력적이며 Civ VI의 인터페이스보다 열등하다고 묘사했습니다. 일부는 심지어 무료 모바일 게임 모방과 비교하기까지했습니다. Firaxis Games가 콘솔 개발의 우선 순위를 정해 PC 버전에 대해 간단하고 사용자 정의 할 수없는 UI가 발생한다는 우려가 제기되었습니다.
지도 생성 및 사용자 정의 옵션도 비판을 받았습니다. 플레이어는 제한된지도 크기 (Civ VI의 5 개에 비해 소형, 중간 및 대규모), 자세한 맵 유형 정보가 부족하며 사용자 정의 선택 불충분을 인용합니다. 맵 유형을 쉽게 탐색하고 탐색 할 수 없다는 것은 부정적인 피드백을 더욱 발전 시켰습니다.
수정 된 자원 역학은 또한 논란의 여지가 있습니다. Civ VII는 Civ VI에서와 같이지도 타일에서 자원을 직접 수집하는 대신 전략적 관리를 통해 도시와 제국에 자원을 할당합니다. 플레이어에 따르면이 변화는 이전 시스템의 임의 자원 생성에 비해 재생 가능성을 감소시킵니다.
Firaxis Games는 특히 UI에 관한 부정적인 피드백, 진행중인 개선 및 미래의 업데이트를 플레이어 문제를 해결하기위한 미래의 업데이트를 인정했습니다. 또한 MAP 기능은 향후 업데이트를 통해 변경 및 확장 대상이 있음을 나타냅니다. 개발자의 응답은 커뮤니티가 제기 한 문제를 해결하겠다는 약속을 제안합니다.
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2025-08
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