Ang dating Genepool Software developer na si Kevin Edwards ay nag-post kamakailan ng hindi pa nakikitang footage mula sa isang kinanselang laro ng Iron Man noong 2003 sa Twitter (X na ngayon). Tingnan natin ang laro at ang mga dahilan ng pagkansela nito.
Mga kaugnay na video
Ang larong Retro Iron Man ay kinansela ng Activision!
Ibinunyag ng developer ng laro ang footage ng larong Iron Man na nakansela noong 2003
Nagsimula ang pag-unlad pagkatapos ng "X-Men 2: Wolverine's Revenge"
Ang dating Genepool Software developer na si Kevin Edwards ay nag-post kamakailan ng hindi pa nakikitang footage ng kinanselang laro ng Iron Man noong 2003 sa Twitter (ngayon ay X). Ayon kay Edwards, ang orihinal na pamagat ng laro ay "The Invincible Iron Man" (The Invincible Iron Man), na nilayon upang magbigay pugay sa orihinal na pangalan ng comic book ng karakter. Iniulat na naging kasangkot si Edwards sa proyekto ilang sandali matapos lumabas ang pinakabagong superhero game ng studio, ang X-Men: Wolverine's Revenge.
Kasama sa post ni Edwards ang title card ng laro, ang logo ng Genepool Software, at ilang screenshot ng laro, at sinundan niya ng isa pang post na may kasamang aktwal na footage ng laro na kinunan niya sa orihinal na Xbox console habang nagtatrabaho pa siya sa Genepool Software. Ang footage ay nagpapakita ng splash screen ng laro at isang maikling sequence ng tutorial sa isang mabatong disyerto.
Kinakansela ng Activision ang "Invincible Iron Man"
Sa kabila ng magagandang alaala ni Edwards sa proyekto at ang napakalaking suporta mula sa mga tagahanga na nakakita sa post, ang Invincible Iron Man ay naiulat na ibinaba ng Activision sa loob ng ilang buwan ng pag-develop simula sa Kinansela. Ang Genepool Software mismo ay nagsara sa lalong madaling panahon, na iniwan si Edwards at ang kanyang koponan na walang trabaho.
Bagama't hindi kailanman sinabi ng Activision sa publiko ang dahilan ng pagkansela ng laro, tumugon si Edwards sa ilang nagkokomento sa pamamagitan ng pagpapaliwanag ng ilang posibleng teorya.
"Hindi namin narinig ang eksaktong (mga) dahilan kung bakit nila ito kinansela," sagot ni Edwards. "Ang mga pagkaantala sa pelikula ay isang malaking dahilan, o maaari nilang isipin na ang laro ay hindi sapat na mabuti at ayaw nang mag-invest pa. O baka iba pang mga developer ang nakalinya upang pumalit."
Mabilis ding itinuro ng ibang nagkomento ang disenyo ng karakter ni Tony Stark, na ibang-iba sa Iron Man na kilala natin ngayon. Ang laro ay nauna sa sikat na karakter ng MCU ni Robert Downey Jr. sa halos limang taon, kaya ang disenyo ng suit ng karakter ay mas malapit sa bersyon ng komiks sa seryeng "Ultimate Marvel" noong unang bahagi ng 2000s Gaya ng inilarawan ng ilang nagkokomento.
Walang ideya si Edwards kung bakit pinili ng laro ang ganoong disenyo, na nagsusulat: "Natatakot ako na hindi ko alam. Iyon ang pinili [ng designer] Anuman, nangako si Edwards na mag-post ng higit pa kasunod ng dalawang nakaraang post na Laro." footage, ngunit sa pagsulat na ito, hindi pa natutupad ni Edwards ang kanyang pangako.