อดีตนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Genepool Kevin Edwards เพิ่งโพสต์ฟุตเทจที่ไม่เคยเห็นมาก่อนจากเกม Iron Man ปี 2003 ที่ถูกยกเลิกบน Twitter (ปัจจุบันคือ X) มาดูเกมและสาเหตุของการยกเลิกกันดีกว่า <>
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
เกม Retro Iron Man ถูกยกเลิกโดย Activision! <>
<>
ผู้พัฒนาเกมเผยภาพเกม Iron Man ที่ถูกยกเลิกในปี 2003
อดีตนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Genepool Kevin Edwards เพิ่งโพสต์ฟุตเทจของเกม Iron Man ที่ถูกยกเลิกในปี 2003 ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนบน Twitter (ปัจจุบันคือ X) ตามที่ Edwards กล่าว ชื่อดั้งเดิมของเกมคือ "The Invincible Iron Man" (The Invincible Iron Man) ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงความเคารพต่อชื่อหนังสือการ์ตูนต้นฉบับของตัวละครดังกล่าว มีรายงานว่า Edwards มีส่วนเกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์นี้ไม่นานหลังจากที่เกมซูเปอร์ฮีโร่ล่าสุดของสตูดิโอ X-Men: Wolverine's Revenge ออกมา <>
โพสต์ของ Edwards มีไตเติ้ลการ์ดของเกม โลโก้ของ Genepool Software และภาพหน้าจอบางส่วนของเกม และเขาได้ติดตามอีกโพสต์ที่มีภาพจริงของเกมที่เขาถ่ายบนคอนโซล Xbox ดั้งเดิมในขณะที่เขายังทำงานอยู่ ซอฟต์แวร์เจเนพูล. ภาพดังกล่าวแสดงให้เห็นหน้าจอเริ่มต้นของเกมและลำดับการฝึกสอนสั้นๆ ในทะเลทรายที่เต็มไปด้วยหิน <>
Activision ยกเลิก "ไอรอนแมนผู้อยู่ยงคงกระพัน"
แม้จะมีความทรงจำที่ชื่นชอบของ Edwards เกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้และได้รับการสนับสนุนอย่างล้นหลามจากแฟน ๆ ที่ได้เห็นโพสต์นี้ แต่ Invincible Iron Man ก็ถูก Activision ทิ้งไปภายในไม่กี่เดือนหลังจากเริ่มการพัฒนา ถูกยกเลิก Genepool Software เองก็ปิดตัวลงอย่างรวดเร็ว ทำให้ Edwards และทีมงานของเขาไม่มีงานทำ <>
แม้ว่า Activision จะไม่เคยระบุเหตุผลในการยกเลิกเกมต่อสาธารณะ แต่ Edwards ก็ตอบกลับผู้แสดงความคิดเห็นด้วยการอธิบายทฤษฎีที่เป็นไปได้บางประการ <>
"เราไม่เคยได้ยินเหตุผลที่แน่ชัดที่พวกเขายกเลิก" เอ็ดเวิร์ดส์ตอบ "การล่าช้าของภาพยนตร์เป็นเหตุผลสำคัญ หรือพวกเขาอาจคิดว่าเกมยังไม่ดีพอและไม่ต้องการลงทุนเพิ่มเติม หรือบางทีนักพัฒนารายอื่นอาจเข้าแถวรับช่วงต่อ"
ผู้วิจารณ์คนอื่นๆ ชี้ให้เห็นถึงการออกแบบตัวละครของ Tony Stark อย่างรวดเร็ว ซึ่งแตกต่างจาก Iron Man ที่เรารู้จักในปัจจุบันมาก เกมดังกล่าวเกิดขึ้นก่อนตัวละคร MCU ยอดนิยมของ Robert Downey Jr. ประมาณห้าปี ดังนั้นการออกแบบชุดสูทของตัวละครจึงใกล้เคียงกับเวอร์ชั่นการ์ตูนในซีรีส์ "Ultimate Marvel" ของต้นปี 2000 ตามที่ผู้วิจารณ์บางคนอธิบายไว้ <>
Edwards ไม่รู้ว่าทำไมเกมถึงเลือกการออกแบบดังกล่าว โดยเขียนว่า: "ฉันเกรงว่าฉันไม่รู้ นั่นเป็นตัวเลือกของ [ผู้ออกแบบ]" อย่างไรก็ตาม Edwards สัญญาว่าจะโพสต์เพิ่มเติมหลังจากสองโพสต์ก่อนหน้านี้ ภาพ แต่ในขณะที่เขียนเรื่องนี้ Edwards ยังไม่ได้ทำตามสัญญาของเขา <>