Bahay Mga laro Role Playing Elven Curse
Elven Curse

Elven Curse

Role Playing 1.2 33.6 MB

Feb 27,2025

Ang simpleng hindi patlang na RPG ay naghahamon sa iyo upang makatakas sa isang sinumpa na kagubatan. -Prologue- Ikaw ang pinakamahusay na mangangaso ng nayon. Balita ng isang pambansang paligsahan sa pangangaso malapit sa Royal Capital ay umabot sa iyo, at naglalakbay ka doon. Matapos dumalo sa pambungad na seremonya, nakikipagsapalaran ka sa kagubatan. Nagising pagkatapos ng iyong FI

3.8
Elven Curse Screenshot 0
Elven Curse Screenshot 1
Elven Curse Screenshot 2
Elven Curse Screenshot 3
Paglalarawan ng Application

Ang simpleng hindi patlang na RPG ay naghahamon sa iyo upang makatakas sa isang sinumpa na kagubatan.

-Prologue-

Ikaw ang pinakamahusay na mangangaso ng nayon. Balita ng isang pambansang paligsahan sa pangangaso malapit sa Royal Capital ay umabot sa iyo, at naglalakbay ka doon. Matapos dumalo sa pambungad na seremonya, nakikipagsapalaran ka sa kagubatan. Nagising pagkatapos ng iyong unang kamping sa gabi, natuklasan mo ang isang bagay na hindi mapakali: ang lahat ay nawala. Tanging ang mga labi ng isang malaking mangangaso ng mangangaso ay nananatili. Ang National Guard, na responsable para sa pangangasiwa sa paligsahan, ay nawala. Walang sinuman ang matatagpuan.

Napagtanto ang panganib ng walang layunin na pagala -gala, maghintay ka, ngunit walang lumilitaw. Nagsisimula ka sa paglalakad, upang makatagpo lamang sa susunod na kakaibang kaganapan: isang puno na may hindi pangkaraniwang mga sanga ... isang puno na sigurado ka na nakita mo sandali lamang. Pupunta ka sa hilaga, na naglalayong bumalik sa pasukan ng kagubatan, ngunit bumalik ka sa parehong lugar. Ito ay nakakagulo, kahit na para sa isang mangangaso na bantog sa kanilang pakiramdam ng direksyon. Kung ilipat ka o manatiling ilagay, mananatili kang nawala. Labanan ang gulat, patuloy kang naggalugad.

-Ano ang "Elven Curse"?-

Tinulungan ng isang quarter-elf, ikaw, ang mangangaso, ay dapat makatakas sa sinumpa na kagubatan. Ito ay isang prangka na RPG na may maximum na tatlong pindutan ng pindutan sa anumang naibigay na oras (hindi kasama ang pangunahing menu).

-Paglikha ng Character-

Habang ang pagpapasadya ng character ay hindi magagamit, maaari mong i -reroll ang iyong mga istatistika nang maraming beses kung kinakailangan. Ang rate ng pagtaas ng katayuan sa pag -level up ay makikita lamang sa screen na ito; Hindi ito maaaring suriin sa panahon ng gameplay. Ang impormasyong ito ay nagsisilbing isang item sa pagbabalik.

Kapag mayroon kang mas kaunti sa dalawang "talismans" at ang lakas ng buhay ng iyong karakter ay umabot sa zero, nawala ang iyong karakter.

-Foria, The Peddler Quarter-Elf-

Isang batang lalaki (o marahil hindi) nakatagpo sa kagubatan. Sa kabila ng kanyang kabataan na hitsura, sinasabing mas matanda siya kaysa sa iyo at, habang tila hindi nababago, lihim na tinutulungan ang iyong pagtakas sa pamamagitan ng pag -gamit ng mga sinaunang espiritu ng kagubatan.

-senaryo at eksena-

Ang prologue ay nagbubukas nang maayos tulad ng isang kwento ng larawan, na may diyalogo ng Foria na naihatid sa isang masayang tono. Ang pananaw sa mundo ng laro ay ipinapadala sa pamamagitan ng understated, simple, ngunit evocative na wika.

-mode ng paggalugad-

Ang mga landas ng kagubatan na nagkokonekta sa mga lokasyon ng base ay ipinahayag sa pamamagitan ng paggalugad ng mga hindi maipaliwanag na lugar sa bawat seksyon. Ang kinalabasan ng bawat pagtatangka sa pagsaliksik ay natutukoy ng "lalim ng fog," naimpluwensyahan ng mga istatistika ng iyong karakter. Kung ang iyong puwersa sa buhay ay maubos, gumamit ng lason o bihirang "talismans" upang mabawi, o bumalik sa Foria.

-Mga Pagtatagpo ng Hayop at Hunter Battles-

Ang mga mabangis na nilalang ay gumagala sa kagubatan, mula sa mga ligaw na aso at lobo hanggang sa nakakagulat na agresibong palaka at kuneho. Ang pagpatay sa kanila ay nagbubunga ng mga pagtatago na maaaring ipagpalit sa Foria. Hindi tulad ng mga karaniwang RPG, walang pag -level up sa pamamagitan ng labanan. Ang layunin ay makatakas, at walang mga set ng mga laban sa boss. Ang lahat ng mga laban ay maiiwasan (kahit na nangangailangan ito ng swerte o mahusay na pag -play).

Bilang isang mangangaso, gumagamit ka ng isang bow at arrow. Dapat mong mapanatili ang isang ligtas na distansya sa pag -atake, na pumipigil sa mga counterattacks. Sa layo na ito, maaari ka ring gumamit ng gamot na sugat. Ang pagsasara ng distansya, gayunpaman, ay nagreresulta sa isang pag-atake sa isang panig. Maaari mong piliin na mag -alis (ang tagumpay ay nakasalalay sa iyong mga kakayahan) o gumamit ng isang flash ball na ibinigay ng Foria para sa garantisadong pagtakas.

-Cloak & Layering System-

Gamit ang mga sanga, dagta, at katad, lumikha ka ng isang balabal na nagpapabuti sa iyong mga kakayahan. Hanggang sa tatlong mga layer ay maaaring magsuot, na may kakayahang pagtaas ng pag -stack. Sa mga bihirang kaso, maaaring ibalik ng balabal ang iyong sigla. Tandaan na ang tuktok na layer ay maaaring masira at maging hindi magagamit. Ang balabal ay ang tanging pagbabago ng kagamitan sa laro. Ang iyong bow at arrow ay mananatiling pare -pareho.

Hindi lamang ito isang laro; Ito ay isang karanasan. Isang laro ng inflation, random na pagpili ng kasanayan, reflexes, diskarte, kasanayan, at swerte. Isang laro ng materyal na koleksyon, synthesis, at alchemy. Isang laro kung saan ang paghahanda ay susi. Isang nakakarelaks na laro na nagbibigay -daan para sa pag -unlad kahit na may kaswal na pag -play.

Auto-save: Ang laro ng auto-saves, ngunit hindi sa mga laban. Upang matiyak na i -save ang pag -unlad, isara ang app mula sa base menu.

11 . Paunang paglabas ng pagsubok (v0.1).

Paglalaro ng papel

Mga pagsusuri
Mag-post ng Mga Komento+
Kasalukuyang walang magagamit na mga komento