
Description de l'application
Ce simple RPG sans champ vous met au défi d'échapper à une forêt maudite.
-Prologue-
Vous êtes le meilleur chasseur du village. La nouvelle d'un tournoi de chasse national près de la capitale royale vous parvient, et vous y voyagez. Après avoir assisté à la cérémonie d'ouverture, vous vous aventurez dans la forêt. Se réveillant après votre premier camping de nuit, vous découvrez quelque chose de troublant: tout le monde est parti. Il ne reste que les restes d'un grand campement de chasseurs. La Garde nationale, chargée de superviser le tournoi, a disparu. Personne ne se trouve nulle part.
Réalisant le danger de l'errance sans but, vous attendez, mais personne n'apparaît. Vous commencez à marcher, seulement pour rencontrer le prochain événement bizarre: un arbre avec des branches inhabituelles… un arbre que vous êtes sûr de voir il y a quelques instants. Vous vous dirigeiez vers le nord, visant à retourner à l'entrée de la forêt, mais vous êtes de retour au même endroit. C'est déroutant, même pour un chasseur réputé pour leur sens de l'orientation. Que vous déménagiez ou restez en place, vous restez perdu. Combattre la panique, vous continuez à explorer.
- Qu'est-ce que la "malédiction elfique"? -
Aidé par un quart-elf, vous, le chasseur, devez échapper à la forêt maudite. Il s'agit d'un RPG simple avec un maximum de trois pressions de bouton à tout moment (à l'exclusion du menu principal).
- Création de caractères -
Bien que la personnalisation des personnages ne soit pas disponible, vous pouvez relancer vos statistiques autant de fois que nécessaire. Le taux d'augmentation du statut lors de la mise à niveau n'est visible que sur cet écran; Il ne peut pas être vérifié pendant le gameplay. Ces informations servent d'élément de retour.
Lorsque vous avez moins de deux «talismans» et que la force vitale de votre personnage atteint zéro, votre personnage est perdu.
- FORIA, The Peddler Quarter-Elf -
Un garçon (ou peut-être pas) rencontré dans la forêt. Malgré son apparence jeune, il prétend être plus âgé que vous et, bien que apparemment non impliqué, aide secrètement votre évasion en exploitant les esprits anciens de la forêt.
- Scénario et scène -
Le prologue se déroule en douceur comme une histoire d'image, avec le dialogue de Foria livré sur un ton gai. La vision du monde du jeu est transmise à travers un langage discret, simple mais évocateur.
- Mode d'exploration -
Les sentiers forestiers reliant les emplacements de base sont révélés en explorant les zones inexplorées dans chaque section. Le résultat de chaque tentative d'exploration est déterminé par la «profondeur de brouillard» de la région, influencé par les statistiques de votre personnage. Si votre force vitale est épuisée, utilisez du poison ou de rares «talismans» pour récupérer ou retourner à Foria.
- Bête Rencontres et chasseurs de chasseurs -
Des créatures féroces parcourent la forêt, des chiens sauvages et des loups aux grenouilles et lapins étonnamment agressifs. Les tuer donne des peaux qui peuvent être échangées avec le foria. Contrairement aux RPG typiques, il n'y a pas de nivellement à travers le combat. L'objectif est l'évasion et il n'y a pas de batailles de boss fixes. Toutes les batailles sont évitables (bien que cela nécessite de la chance ou du jeu habile).
En tant que chasseur, vous utilisez un arc et une flèche. Vous devez maintenir une distance sûre pour attaquer, empêcher les contre-attaques. À cette distance, vous pouvez également utiliser la médecine des plaies. La fermeture de la distance, cependant, entraîne une attaque unilatérale. Vous pouvez ensuite choisir de vous retirer (le succès dépend de vos capacités) ou utiliser une boule de flash fournie par FORIA pour une évasion garantie.
- Système de manteau et de superposition -
À l'aide de branches, de résine et de cuir, vous créez un manteau qui améliore vos capacités. Jusqu'à trois couches peuvent être portées, la capacité augmente l'empilement. Dans de rares cas, le manteau peut restaurer votre vitalité. Notez que la couche supérieure peut être endommagée et devenir inutilisable. La cape est le seul changement d'équipement dans le jeu. Votre arc et votre flèche restent constants.
Ce n'est pas seulement un jeu; C'est une expérience. Un jeu d'inflation, de sélection de compétences aléatoires, de réflexes, de stratégie, de compétences et de chance. Un jeu de collecte de matériaux, de synthèse et d'alchimie. Un jeu où la préparation est la clé. Un jeu relaxant qui permet de progresser même avec un jeu occasionnel.
Auto-Save: Les économies automatique du jeu, mais pas pendant les batailles. Pour assurer la progression de l'enregistrement, fermez l'application du menu de base.
Quoi de neuf (V1.2, 18 décembre 2024): Correction de bogues (transitions inattendues vers la création de caractères), Corrections de faute de frappe (V1.1), corrections de bugs mineurs, modifications de messages et ajouts de crédit (V1.0) . Libération de test initiale (V0.1).
Jeu de rôle