บ้าน ข่าว กลยุทธ์ทางกฎหมายของ Nintendo ต่อการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง

กลยุทธ์ทางกฎหมายของ Nintendo ต่อการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง

May 15,2025 ผู้เขียน: Liam

Nintendo มีประวัติที่ได้รับการบันทึกไว้อย่างดีในการดำเนินการทางกฎหมายอย่างจริงจังกับผู้สร้างและผู้ใช้เครื่องมืออีมูเลเตอร์และเครื่องมือละเมิดลิขสิทธิ์ ในเดือนมีนาคม 2567 นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Nintendo Switch Emulator Yuzu ได้รับคำสั่งให้จ่ายค่าเสียหาย 2.4 ล้านดอลลาร์หลังจากตั้งถิ่นฐานกับ Nintendo ในศาล ตามด้วยการหยุดการพัฒนาสำหรับ Switch Emulator Ryujinx ในเดือนตุลาคม 2567 หลังจากได้รับ "การติดต่อจาก Nintendo" นอกจากนี้ในปี 2023 ผู้พัฒนา ปลาโลมา ซึ่งเป็นตัวจำลองสำหรับ GameCube และ Wii ได้รับคำแนะนำจากทนายความของ Valve ต่อการปล่อยไอน้ำเต็มรูปแบบเนื่องจากแรงกดดันจาก Nintendo

อีกกรณีหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับ Gary Bowser ผู้ค้าปลีกของผลิตภัณฑ์ Team Xecuter ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถข้ามมาตรการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของ Nintendo Switch ในปี 2023 Bowser ถูกตั้งข้อหาฉ้อโกงและได้รับคำสั่งให้ชำระคืน Nintendo $ 14.5 ล้านซึ่งเป็นหนี้ที่เขาจะให้บริการตลอดชีวิต

ในการพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ทนายความสิทธิบัตรที่เป็นตัวแทนของ Nintendo, Koji Nishiura แสดงความกระจ่างเกี่ยวกับท่าทางของ บริษัท เกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลองที่โตเกียว esports Festa 2025 Nishiura ผู้ช่วยผู้จัดการฝ่ายทรัพย์สินทางปัญญาของ Nintendo กล่าว เขาชี้แจงว่าในขณะที่อีมูเลเตอร์เองไม่ได้ผิดกฎหมายการใช้งานของพวกเขาอาจผิดกฎหมายหากพวกเขาเกี่ยวข้องกับการคัดลอกโปรแกรมของเกมหรือปิดการใช้งานกลไกความปลอดภัยของคอนโซล มุมมองนี้ได้รับอิทธิพลจาก " พระราชบัญญัติป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม " ของญี่ปุ่น (UCPA) ซึ่งแม้จะมีผลบังคับใช้ในญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ความสามารถของ Nintendo ในการดำเนินการทางกฎหมายในต่างประเทศ

ตัวอย่างที่โดดเด่นที่กล่าวถึงในระหว่างการแข่งขันคือการ์ด Nintendo DS "R4" ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเรียกใช้เกมละเมิดลิขสิทธิ์ในตลับหมึกเดียว หลังจากการต่อสู้ทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo และผู้ผลิตซอฟต์แวร์รายอื่นอีก 50 รายการขายบัตร R4 นั้น ผิดกฎหมายอย่างมีประสิทธิภาพในปี 2009 ในญี่ปุ่นภายใต้ UCPA

Nishiura ยังเน้นว่าเครื่องมือของบุคคลที่สามเรียกว่า "เข้าถึงแอพ" ในกฎหมายญี่ปุ่นเช่น "Freeshop" ของ 3DS และ "Tinfoil" ของสวิตช์ซึ่งอำนวยความสะดวกในการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์ภายในอีมูเลเตอร์ยังละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์

ในคดีฟ้องร้องยูซุนินเทนโดเน้นว่าตำนานของเซลด้า: น้ำตาแห่งราชอาณาจักรถูกละเมิดลิขสิทธิ์หนึ่งล้านครั้ง คดีดังกล่าวกล่าวหาต่อไปว่าหน้า Patreon ของยูซุซึ่งให้สมาชิกกับ "การอัปเดตรายวัน" "การเข้าถึงเร็ว" และ "คุณสมบัติพิเศษที่ยังไม่เผยแพร่" สำหรับเกมเช่น Tears of the Kingdom ทำให้นักพัฒนาได้รับ $ 30,000 ต่อเดือน

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการต่อสู้ทางกฎหมายของ Nintendo และผลกระทบที่กว้างขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมเกมรายงานจาก Denfaminicogamer (ผ่าน VGC ) และการแปลโดย Automaton เสนอทรัพยากรที่มีค่า

บทความล่าสุด

15

2025-05

Flexion พันธมิตร EA เพื่อขยายเกมมือถือยอดฮิตไปยังร้านแอพใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/86/174049563467bddb127be38.jpg

ความร่วมมือระหว่าง Flexion และ EA เป็นอีกก้าวสำคัญในการขยายการเข้าถึงเกมมือถือนอกเหนือจากแพลตฟอร์ม Google Play และ iOS App Store แบบดั้งเดิม การย้ายครั้งนี้ไม่เพียงช่วยเพิ่มตัวเลือกสำหรับนักเล่นเกมที่ชอบร้านค้าแอพอื่น แต่ยังส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

ผู้เขียน: Liamการอ่าน:0

15

2025-05

"Warriors: Abyss, Roguelite บิดในแฟรนไชส์เปิดตัวในวันนี้"

ร้อนแรงออกจากส้นเท้าของ Dynasty Warriors: Origins, Koei Tecmo แนะนำการบิดใหม่ให้กับ Musou ประเภทด้วยการเปิดตัวของ Warriors: Abyss, เกม Roguelite ใหม่ที่มีตัวละครอันเป็นที่รักจากซีรี่ส์ Warriors เปิดตัววันนี้เกมนี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ การแสดง

ผู้เขียน: Liamการอ่าน:1

15

2025-05

Honkai: Star Rail 3.3 'The Fall at Dawn's Rise' เปิดตัวเร็ว ๆ นี้

https://images.qqhan.com/uploads/97/682261d58e850.webp

Honkai: ผู้ที่ชื่นชอบ Star Rail, ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 21 พฤษภาคมขณะที่ Hoyoverse เปิดตัวเวอร์ชัน 3.3, ชื่อว่า "The Fall at Dawn's Rise" การอัพเดทนี้สัญญาว่าจะได้ข้อสรุปที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับการเดินทางของการไล่ล่าเปลวไฟซึ่ง Trailblazers จะรวมตัวกันกับทายาท Chrysos สำหรับการประลองครั้งสุดท้ายกับท้องฟ้า

ผู้เขียน: Liamการอ่าน:0

15

2025-05

"นักวิจารณ์คลั่งเกี่ยวกับผลกระทบของนวนิยายแยก"

https://images.qqhan.com/uploads/86/174117606367c83cff2a898.jpg

ชุมชนเกมได้รอคอยการสร้างล่าสุดจาก Josef Fares ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง "It ใช้เวลาสอง" และตอนนี้ The Gaming Press ได้แบ่งปันความประทับใจครั้งแรกของ "Split Fiction" ชื่อดังกล่าวได้รับคะแนนเฉลี่ยที่น่าประทับใจ 91 ใน Metacritic และ 90 ใน OpenCritic, Reflectin

ผู้เขียน: Liamการอ่าน:0