FlexionとEAのパートナーシップは、従来のGoogle PlayやiOS App Storeプラットフォームを超えて、モバイルゲームのアクセシビリティを拡大するためのもう1つの重要なステップです。この動きは、代替アプリストアを好むゲーマーのオプションを強化するだけでなく、の大きな変化を示しています
著者: Liam読む:0
任天堂には、エミュレーターや著作権侵害ツールの作成者とユーザーに対する法的措置を積極的に追求するという十分に文書化された歴史があります。 2024年3月、任天堂のスイッチエミュレーターYuzuの背後にある開発者は、任天堂で任天堂と和解した後、240万ドルの損害賠償を支払うように命じられました。これに続いて、2024年10月に「任天堂からの接触」を受け取った後、スイッチエミュレーターRyujinxの開発の停止が続きました。さらに、2023年に、GameCubeとWiiのエミュレータであるDolphinの開発者は、任天堂からの圧力による全蒸気リリースに対してValveの弁護士から助言されました。
もう1つの有名なケースには、ユーザーがNintendo Switchの反著作権対策をバイパスできるようにするチームXecuter製品の再販業者であるGary Bowserが含まれていました。 2023年、クッパは詐欺で起訴され、任天堂が1450万ドルの返済を命じられました。
最近の発展において、任天堂を代表する特許弁護士である西公爵コジは、任天堂の知的財産部門のアシスタントマネージャーである東京eスポーツフェスタ2025での著作権侵害とエミュレーションに関する会社の姿勢に光を当てました。彼は、エミュレーター自体は本質的に違法ではないが、ゲームのプログラムのコピーやコンソールのセキュリティメカニズムの無効化を伴う場合、それらの使用が違法になる可能性があると明らかにした。この視点は、日本の「不公正競争防止法」(UCPA)の影響を受けます。これは、日本でのみ執行可能であるにもかかわらず、任天堂の海外で法的措置を講じる能力を複雑にしています。
イベント中に議論された注目すべき例は、任天堂DS「R4」カードで、ユーザーは単一のカートリッジで海賊版ゲームを実行できるようになりました。任天堂と他の50のソフトウェアメーカーが関与する法的戦いの後、R4カードの販売は2009年にUCPAの下で日本で事実上禁止されました。
また、西村は、3DSの「フリーショップ」やスイッチの「Tinfoil」など、日本の法律で「リーチアプリ」と呼ばれるサードパーティのツールが、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進することも著作権法を侵害していることを強調しています。
Yuzuに対する訴訟で、任天堂はゼルダの伝説:王国の涙が100万回海賊版になったことを強調しました。訴訟はさらに、YuzuのPatreonページが、YuzuのPatreonページで、「Daily Update」、「Early Access」、「Earty Unleased Feature」を王国の涙のようなゲームに提供し、開発者が1か月あたり30,000ドルを稼ぐことができるようになったと主張しました。
任天堂の合法的な戦いに関するより詳細な洞察とゲーム業界へのより広い意味合いについては、 Denfaminicogamer ( VGC経由)とオートマトンによる翻訳からのレポートは貴重なリソースを提供します。
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