Maison Nouvelles La stratégie juridique de Nintendo contre le piratage et l'émulation a révélé

La stratégie juridique de Nintendo contre le piratage et l'émulation a révélé

May 15,2025 Auteur: Liam

Nintendo a une histoire bien documentée de poursuivre agressivement une action en justice contre les créateurs et les utilisateurs d'émulateurs et d'outils de piratage. En mars 2024, les développeurs derrière l'émulateur de commutation Nintendo Yuzu ont été condamnés à payer 2,4 millions de dollars de dommages et intérêts après avoir réglé avec Nintendo devant le tribunal. Cela a été suivi par la cessation du développement de l'émulateur de commutateur Ryujinx en octobre 2024 après avoir reçu "Contact de Nintendo". De plus, en 2023, les développeurs de Dolphin , un émulateur de GameCube et de Wii, ont été informés par les avocats de Valve contre une libération de vapeur en raison de la pression de Nintendo.

Un autre cas de haut niveau impliquait Gary Bowser , un revendeur de produits Team Xecuter qui ont permis aux utilisateurs de contourner les mesures anti-piratie du commutateur Nintendo. En 2023, Bowser a été accusé de fraude et condamné à rembourser Nintendo 14,5 millions de dollars, une dette qu'il dessera à vie.

Dans un développement récent, un avocat de brevet représentant Nintendo, Koji Nishiura, a mis en lumière la position de l'entreprise sur le piratage et l'émulation à Tokyo Esports Festa 2025. Nishiura, le directeur adjoint de la division de propriété intellectuelle de Nintendo, a discuté des émulateurs de nuances légales. Il a précisé que même si les émulateurs eux-mêmes ne sont pas intrinsèquement illégaux, leur utilisation peut devenir illégale s'ils impliquent de copier le programme d'un jeu ou de désactiver les mécanismes de sécurité d'une console. Cette perspective est influencée par la « loi sur la prévention de la concurrence » du Japon (UCPA), qui, bien qu'elle ne soit exécutoire qu'au Japon, complique la capacité de Nintendo à intenter une action en justice à l'étranger.

Un exemple notable discuté lors de l'événement a été la carte "R4" Nintendo DS, qui a permis aux utilisateurs d'exécuter des jeux piratés sur une seule cartouche. Après une bataille juridique impliquant Nintendo et 50 autres fabricants de logiciels, la vente de cartes R4 a été effectivement interdite en 2009 au Japon sous l'UCPA.

Nishiura a également souligné que des outils tiers, appelés "applications à portée de main" dans le droit japonais, tels que le "freeshop" de la 3DS et le "Tinfoil" du commutateur, qui facilitent le téléchargement de logiciels piratés dans les émulateurs, qui portent également sur les lois sur le droit d'auteur.

Dans le procès contre Yuzu, Nintendo a souligné que la légende de Zelda: Tears of the Kingdom était piratée un million de fois. Le procès a en outre allégué que la page Patreon de Yuzu, qui a fourni aux abonnés des «mises à jour quotidiennes», «un accès précoce» et des «fonctionnalités spéciales inédites» pour des jeux comme les larmes du royaume, ont permis à ses développeurs de gagner 30 000 $ par mois.

Pour plus d'informations plus détaillées sur les batailles juridiques de Nintendo et les implications plus larges pour l'industrie du jeu, le rapport de Denfaminicogamer (via VGC ) et la traduction de l'automate offrent des ressources précieuses.

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