Heim Nachricht Nintendos rechtliche Strategie gegen Piraterie und Emulation enthüllte

Nintendos rechtliche Strategie gegen Piraterie und Emulation enthüllte

May 15,2025 Autor: Liam

Nintendo hat eine gut dokumentierte Geschichte der aggressiven Verfolgung rechtlicher Schritte gegen Schöpfer und Benutzer von Emulatoren und Piraterie-Tools. Im März 2024 wurden den Entwicklern hinter dem Nintendo Switch Emulator Yuzu angewiesen, 2,4 Millionen US -Dollar Schadenersatz zu zahlen, nachdem er sich mit Nintendo vor Gericht entschieden hatte. Es folgte die Entwicklung der Entwicklung für den Switch -Emulator Ryujinx im Oktober 2024, nachdem er "Kontakt von Nintendo" erhalten hatte. Darüber hinaus wurden die Entwickler von Dolphin , einem Emulator für Gamecube und Wii, im Jahr 2023 von den Anwälten von Valve aufgrund des Drucks von Nintendo gegen eine Volldampffreisetzung beraten.

Ein weiterer hochkarätiger Fall betraf Gary Bowser , einen Wiederverkäufer von Team-Xecuter-Produkten, mit denen Benutzer die Anti-Piraterie-Maßnahmen des Nintendo Switch umgehen konnten. Im Jahr 2023 wurde Bowser wegen Betrugs angeklagt und befohlen, Nintendo 14,5 Millionen US -Dollar zurückzuzahlen, eine Schuld, die er fürs Leben bedienen wird.

In einer kürzlich durchgeführten Entwicklung, ein Patentanwalt, der Nintendo, Koji Nishiura, vertritt, beleuchtete die Haltung des Unternehmens zu Piraterie und Emulation bei Tokyo Esports Festa 2025. Nishiura, stellvertretender Manager von Nintendos Abteilung intellektueller Eigentum, diskutierte die rechtlichen Nuancen, die den Emulatoren umging. Er stellte klar, dass die Emulatoren selbst nicht von Natur aus illegal sind, ihre Verwendung jedoch illegal werden kann, wenn sie das Programm eines Spiels beinhalten oder die Sicherheitsmechanismen einer Konsole deaktivieren. Diese Perspektive wird vom Japans " Unfair Competition Prevention Act " (UCPA) (UCPA) beeinflusst, der Nintendos Fähigkeit, rechtliche Schritte im Ausland einzulegen, trotz der durchsetzbaren Durchsetzungsfähigkeit von Nintendos erschwert.

Ein bemerkenswertes Beispiel, das während der Veranstaltung diskutiert wurde, war die Nintendo DS "R4" -Karte, mit der Benutzer Raubkopien auf einer einzelnen Patrone ausführen konnten. Nach einem rechtlichen Kampf mit Nintendo und 50 anderen Software -Herstellern wurde der Verkauf von R4 -Karten 2009 in Japan im Rahmen der UCPA effektiv verboten .

Nishiura betonte auch, dass Drittanbieter, die als "Reach-Apps" im japanischen Recht bezeichnet wurden, wie dem "Freeshop" des 3DS und dem "Tinefoil" des Switchs, die den Download von Raubkopien in Emulatoren erleichtern, ebenfalls gegen Urheberrechtsgesetze erleichtern.

In der Klage gegen Yuzu betonte Nintendo, dass die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs ein Million Mal raubkopiert wurden. In der Klage wurde ferner behauptet, dass die Patreon -Seite von Yuzu, auf der Abonnenten "tägliche Updates", "Early Access" und "Special unveröffentlichte Funktionen" für Spiele wie Tränen des Königreichs lieferten, seinen Entwicklern 30.000 US -Dollar pro Monat verdiente.

Für detailliertere Einblicke in die rechtlichen Schlachten von Nintendo und die breiteren Auswirkungen auf die Spielebranche bieten der Bericht von Denfaminicogamer (über VGC ) und die Übersetzung von Automaton wertvolle Ressourcen.

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