กฎของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป: เกมที่ดาวน์โหลดสามารถขายต่อได้อย่างถูกกฎหมาย
ศาลยุติธรรมแห่งยุโรปตัดสินว่าผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ซื้อและดาวน์โหลดก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย แม้ว่าจะมีข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานสำหรับผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ก็ตาม อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม <>
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปอนุมัติการขายต่อเกมที่ดาวน์โหลดได้
หลักการหมดลิขสิทธิ์และขอบเขตลิขสิทธิ์
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปได้ประกาศว่าผู้บริโภคสามารถจำหน่ายเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดได้ที่พวกเขาซื้อและเล่นก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย การตัดสินใจดังกล่าวเกิดจากการต่อสู้ทางกฎหมายระหว่างผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ UsedSoft และผู้พัฒนา Oracle ในศาลเยอรมัน <>
หลักการที่ศาลกำหนดขึ้นคือการหมดสิทธิ์ในการแจกจ่าย (หลักการหมดสิ้นเรื่องลิขสิทธิ์₁) ซึ่งหมายความว่าสิทธิ์ในการเผยแพร่จะหมดลงเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาและให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนานั้นอย่างไม่มีกำหนด เพื่อให้สามารถขายต่อได้ <>
การตัดสินใจนี้ใช้กับผู้บริโภคในประเทศสมาชิกของสหภาพยุโรป และครอบคลุมเกมที่มีให้บริการผ่านแพลตฟอร์ม เช่น Steam, GoG และ Epic Games ผู้ซื้อเดิมมีสิทธิที่จะขายใบอนุญาตให้กับเกม โดยอนุญาตให้ผู้อื่น ("ผู้ซื้อ") สามารถดาวน์โหลดเกมจากเว็บไซต์ของผู้จัดพิมพ์ได้ <>
คำตัดสินอ่านว่า: “ข้อตกลงใบอนุญาตให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนาโดยไม่มีกำหนด และผู้ถือสิทธิ์ใช้สิทธิ์ในการแจกจ่ายแต่เพียงผู้เดียวโดยการขายสำเนาให้กับลูกค้า... ดังนั้น แม้ว่าข้อตกลงใบอนุญาตจะห้ามมิให้ดำเนินการต่อไป การโอน ผู้ถือสิทธิ์ไม่สามารถคัดค้านการขายต่อสำเนาได้อีกต่อไป ”
ในทางปฏิบัติ อาจมีลักษณะดังนี้: ผู้ซื้อเดิมให้รหัสสำหรับลิขสิทธิ์เกม โดยให้สิทธิ์การเข้าถึงเมื่อมีการขาย/ขายต่อ อย่างไรก็ตาม การขาดตลาดที่ชัดเจนหรือระบบการซื้อขายดังกล่าวทำให้เกิดความซับซ้อนและมีคำถามมากมายยังคงอยู่ <>
ตัวอย่างเช่น คำถามเกี่ยวกับวิธีการโอนการลงทะเบียน ตัวอย่างเช่น สำเนาทางกายภาพจะยังคงได้รับการลงทะเบียนภายใต้บัญชีของเจ้าของเดิม <>
(1) "หลักคำสอนเรื่องการหมดลิขสิทธิ์จำกัดสิทธิทั่วไปของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการควบคุมการเผยแพร่ผลงานของตน สิทธินั้นเรียกว่า 'หมดสิ้น' เมื่อมีการขายสำเนาของงานกับผู้ถือลิขสิทธิ์ ความยินยอม — หมายความว่าผู้ซื้อมีอิสระที่จะขายต่อสำเนา และเจ้าของสิทธิ์ไม่มีสิทธิ์คัดค้าน” (ผ่าน Lexology.com)
ผู้ค้าปลีกไม่สามารถเข้าถึงหรือเล่นเกมได้หลังจากขายต่อ
ผู้จัดพิมพ์ใส่ข้อกำหนดที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้ในข้อตกลงผู้ใช้ แต่คำตัดสินนี้ล้มล้างข้อจำกัดดังกล่าวในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป ในขณะที่ผู้บริโภคได้รับสิทธิ์ในการขายต่อ ข้อจำกัดก็คือผู้ที่ขายเกมดิจิทัลไม่สามารถเล่นเกมดังกล่าวต่อไปได้ <>
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรประบุว่า: “ผู้ซื้อเดิมของสำเนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่จับต้องได้หรือจับต้องไม่ได้ซึ่งสิทธิ์การแจกจ่ายของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงจะต้องทำให้สำเนาที่ดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของตนใช้ไม่ได้เมื่อมีการขายต่อ . . หากเขายังคงใช้มันต่อไปเขาจะละเมิดสิทธิ์ของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ของเขา
อนุญาตให้คัดลอกตามความจำเป็นสำหรับการใช้งานโปรแกรม
เกี่ยวกับสิทธิในการทำซ้ำ ศาลชี้แจงว่าในขณะที่สิทธิในการจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวหมดลงแล้ว สิทธิในการทำซ้ำแต่เพียงผู้เดียวยังคงมีอยู่ แต่เป็น "ขึ้นอยู่กับการทำซ้ำที่จำเป็นสำหรับการใช้โดยผู้ซื้อที่ชอบด้วยกฎหมาย" . กฎยังอนุญาตให้มีการทำสำเนาที่จำเป็นสำหรับวัตถุประสงค์ที่จำเป็นในการใช้โปรแกรม และไม่มีสัญญาใดสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้ <>
“ในกรณีนี้ ศาลตอบกลับว่าบุคคลใดก็ตามที่ได้รับสำเนาในเวลาต่อมา โดยที่สิทธิ์ในการเผยแพร่ของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงแล้ว ถือเป็นผู้ซื้อโดยชอบด้วยกฎหมาย ดังนั้น เขาจึงสามารถดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของเขาได้เป็นเครื่องแรก ผู้ซื้อสำเนาที่ขายให้กับเขา การดาวน์โหลดดังกล่าวจะต้องถือเป็นสำเนาของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งจำเป็นเพื่อให้ผู้ซื้อรายใหม่สามารถใช้โปรแกรมตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ได้" (จากกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรป: ความเห็น" (ที่สอง ฉบับชุดคำอธิบายกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาของ Elgar)
ข้อจำกัดในการขายสำเนาสำรอง
ที่น่าสังเกตก็คือ ศาลตัดสินว่าสำเนาสำรองไม่สามารถขายต่อได้ ผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมายจะถูกจำกัดไม่ให้จำหน่ายสำเนาสำรองของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ <>
“ผู้ซื้อโปรแกรมคอมพิวเตอร์โดยชอบด้วยกฎหมายไม่สามารถขายต่อสำเนาสำรองของโปรแกรมได้” ซึ่งเป็นไปตามคำตัดสินของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป (CJEU) ในกรณีของ Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. ไมโครซอฟต์ คอร์ปอเรชั่น. <>
<>