
Death Stranding 2 แนะนำคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาผ่านการเผชิญหน้ากับบอสโดยไม่ต้องต่อสู้แบบดั้งเดิม เจาะลึกเข้าไปในกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาของเกม
Death Stranding 2 การปรับปรุงการพัฒนา
ฟีเจอร์ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถล้างผู้บังคับบัญชาได้โดยไม่ต้องต่อสู้

ใน Death Stranding 2: บนชายหาด (DS2) ผู้เล่นสามารถข้ามการต่อสู้บอสได้โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้ด้วยคุณสมบัติที่ก้าวล้ำซึ่งประกาศโดยผู้กำกับ Hideo Kojima ในตอนล่าสุดของ Koji Pro Radio Broadcasts เมื่อวันที่ 14 เมษายนคุณลักษณะนี้ออกแบบมาเพื่อช่วยผู้เล่น
Kojima ให้รายละเอียดว่าเมื่อถึงเกมผ่านหน้าจอในระหว่างการต่อสู้บอสผู้เล่นสามารถเลือกที่จะกด "ดำเนินการต่อ" ตัวเลือกนี้ช่วยให้พวกเขาสามารถผ่านการต่อสู้และดำเนินการต่อเรื่องราวของเกมต่อไป แทนที่จะต่อสู้ผู้เล่นจะได้รับการปฏิบัติต่อภาพและคำอธิบายข้อความของการต่อสู้คล้ายกับนวนิยายภาพเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่พลาดองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่สำคัญ
ความตาย Stranding 2 ประมาณ 95% เสร็จสมบูรณ์

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Hideo Kojima ได้แบ่งปันว่า Death Stranding 2 นั้น เสร็จสมบูรณ์ประมาณ 95% เขาเปรียบความคืบหน้าของเกมเป็น "10 นาฬิกา (PM)" ในรอบ 24 ชั่วโมงแสดงให้เห็นว่าเพียงไม่กี่ชั่วโมง-หรือสัมผัสสุดท้าย-กลับมาก่อนที่จะเสร็จสิ้น
ผลสืบเนื่องมารับโดยตรงหลังจากเหตุการณ์ของเกมแรก ในช่วงเดือนที่ผ่านมาเซาท์ไปทางตะวันตกเฉียงใต้ (SXSW) เหตุการณ์ Kojima Productions และ Sony เปิดตัวรถพ่วง 10 นาทีส่องแสงในการเล่าเรื่องของ DS2 และแนะนำตัวละครใหม่ที่จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ

รถพ่วงยังให้ความสำคัญกับตัวละครที่คล้ายกับงูแข็งพร้อมกับตัวอย่างเรื่องราวอื่น ๆ ที่น่าสนใจและคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ เหตุการณ์ยังเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับรุ่น Collector ของ DS2 และโบนัสสั่งซื้อล่วงหน้า สำหรับข้อมูลที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการสั่งซื้อล่วงหน้าและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) อย่าลืมตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!