
Death Stranding 2, oyuncuların geleneksel savaş olmadan patron karşılaşmaları yoluyla ilerlemelerini sağlayan ve bunun yerine görsel yeni tarzı hikaye snippet'leri sunan yenilikçi bir özellik sunuyor. Bu benzersiz oyun tamircisine girin ve oyunun gelişimiyle ilgili en son güncellemeleri alın.
Death Stranding 2 Geliştirme Güncellemesi
Yeni özellik, oyuncuların patronları savaşmadan temizlemesine izin verir

Death Stranding 2: On the Beach (DS2) 'de, oyuncular 14 Nisan'da Koji Pro Radio yayınlarının son bölümünde duyurulan çığır açan bir özellik sayesinde, savaşta patlama yapmadan patron savaşlarını atlayabilirler. Bu özellik, patron dövüşlerini zorlayan oyunculara yardımcı olmak için tasarlanmıştır.
Kojima, bir patron dövüşü sırasında ekran üzerinden bir oyuna ulaştıktan sonra oyuncuların "Devam" a basmayı tercih edebileceğini açıkladı. Bu seçim savaşı geçmelerini ve oyunun hikayesine devam etmelerini sağlar. Savaş yerine, oyuncular, görsel bir romana benzer şekilde dövüşün görüntüleri ve metin açıklamalarına muamele edilecek ve kritik anlatı unsurlarını kaçırmamalarını sağlayacaklar.
Ölüm Stranding 2 civarında% 95 tamamlandı

Hideo Kojima kısa süre önce Death Stranding 2'nin yaklaşık% 95 tamamlandığını paylaştı. Oyunun ilerlemesini 24 saatlik bir döngüde "saat 10 (PM)" olarak benzeterek, tamamlanmadan önce sadece birkaç saat-veya son dokunuşların-olduğunu gösterdi.
Devam filmi ilk oyunun olaylarından hemen sonra toplanır. Geçen ay Güney Batı (SXSW) etkinliği sırasında Kojima Productions ve Sony, 10 dakikalık bir fragmanı tanıttı, DS2'nin anlatısına ışık tuttu ve hayranlar arasında heyecan yaratan yeni karakterler sundu.

Fragman ayrıca, diğer ilginç hikaye snippet'leri ve yeni oyun özellikleri ile birlikte sağlam yılana benzeyen bir karakter içeriyordu. Etkinlikte ayrıca DS2'nin koleksiyoncu baskısı ve ön sipariş bonusları hakkında detaylar ortaya çıktı. Ön siparişler ve indirilebilir içerik (DLC) hakkında kapsamlı bilgi için, aşağıdaki özel makalemize göz atın!