在PC遊戲社區中,討論通常以1440p和4K監視器為中心,但是根據Steam的硬件調查,大多數遊戲玩家仍然更喜歡1080p。這種偏好是由成本和易於性能等因素驅動的。如果您在市場上尋找新的顯示器,那麼您會罰款
作者: Patrick閱讀:0
Death Stranding 2引入了創新的功能,該功能使玩家可以在沒有傳統戰鬥的情況下通過老闆遭遇進行進步,而是提供視覺小說風格的故事片段。深入研究這個獨特的遊戲機制,並獲得有關遊戲開發的最新更新。
在《死亡擱淺2:在海灘上》(DS2)中,由於導演Hideo Kojima在4月14日的Koji Pro Radio Broadcast宣布的一集開創性的功能,現在可以繞開Boss的戰鬥而無需進行戰鬥。該功能旨在幫助他們可能會發現老闆戰鬥挑戰的球員。
Kojima詳細介紹了在老闆戰鬥中通過屏幕上的比賽時,玩家可以選擇按“繼續”。這種選擇使他們能夠超越戰鬥並繼續遊戲的故事情節。與其戰鬥,玩家將被視為戰鬥的圖像和文字描述,類似於視覺小說,以確保他們不會錯過關鍵的敘事元素。
Hideo Kojima最近分享說,死亡滯留2大約95%。在24小時的周期中,他將游戲的進度比作“ 10點鐘(PM)”,這表明在完成前只有幾個小時(或最後一次接觸)。
續集在第一場比賽的事件之後直接撿起。在上個月的西南(SXSW)活動中,小島製作和索尼宣布了10分鐘的拖車,闡明了DS2的敘述,並介紹了新角色,這些新角色引起了粉絲的興奮。
該預告片還具有類似於固體蛇的角色,以及其他有趣的故事片段和新的遊戲功能。該活動還揭示了有關DS2的收藏版和預訂獎金的詳細信息。有關預購和可下載內容(DLC)的全面信息,請務必查看下面的專用文章!
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