
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 एक अभिनव विशेषता का परिचय देता है जो खिलाड़ियों को पारंपरिक मुकाबले के बिना बॉस का सामना करने के माध्यम से प्रगति करने की अनुमति देता है, इसके बजाय दृश्य उपन्यास-शैली की कहानी स्निपेट की पेशकश करता है। इस अद्वितीय गेमप्ले मैकेनिक में देरी करें और गेम के विकास पर नवीनतम अपडेट प्राप्त करें।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 डेवलपमेंट अपडेट
नई सुविधा खिलाड़ियों को बिना युद्ध के मालिकों को साफ करने की अनुमति देती है

डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच (डीएस 2) में, खिलाड़ी अब युद्ध में संलग्न किए बिना बॉस की लड़ाई को बायपास कर सकते हैं, 14 अप्रैल को कोजी प्रो रेडियो प्रसारण के नवीनतम एपिसोड में निर्देशक हिदेओ कोजिमा द्वारा घोषित एक ग्राउंडब्रेकिंग फीचर के लिए धन्यवाद। यह सुविधा उन खिलाड़ियों की सहायता करने के लिए डिज़ाइन की गई है जो बॉस फाइट्स को चुनौती दे सकते हैं।
कोजिमा ने विस्तृत किया कि बॉस की लड़ाई के दौरान स्क्रीन पर एक गेम तक पहुंचने पर, खिलाड़ी "जारी रखने" का विकल्प चुन सकते हैं। यह विकल्प उन्हें लड़ाई को आगे बढ़ाने और खेल की कहानी को जारी रखने में सक्षम बनाता है। युद्ध के बजाय, खिलाड़ियों को एक दृश्य उपन्यास के समान, लड़ाई के चित्र और पाठ विवरण के लिए इलाज किया जाएगा, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे महत्वपूर्ण कथा तत्वों को याद नहीं करते हैं।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 लगभग 95% पूर्ण

हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में साझा किया कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2 लगभग 95% पूर्ण है। उन्होंने 24-घंटे के चक्र में खेल की प्रगति को "10 बजे (पीएम)" से तुलना की, यह दर्शाता है कि पूरा होने से पहले सिर्फ कुछ घंटों या अंतिम स्पर्श-रीमेन।
पहले गेम की घटनाओं के बाद सीक्वल सीधे उठाता है। दक्षिण पश्चिम (SXSW) इवेंट द्वारा पिछले महीने के दक्षिण के दौरान, कोजिमा प्रोडक्शंस और सोनी ने 10 मिनट के ट्रेलर का अनावरण किया, DS2 की कथा पर प्रकाश डाला और नए पात्रों को पेश किया, जिन्होंने प्रशंसकों के बीच उत्साह पैदा किया है।

ट्रेलर में ठोस सांप के समान एक चरित्र भी दिखाया गया था, साथ ही अन्य पेचीदा कहानी स्निपेट और नए गेमप्ले सुविधाएँ भी थीं। इस घटना से DS2 के कलेक्टर के संस्करण और प्री-ऑर्डर बोनस के बारे में भी जानकारी मिली। पूर्व-आदेशों और डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डीएलसी) पर व्यापक जानकारी के लिए, नीचे हमारे समर्पित लेख को देखना सुनिश्चित करें!