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Autor: RileyLeitura:2
O servidor de teste público para * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * agora está ao vivo, oferecendo um vislumbre antecipado na atualização 7.0. O Publisher Focus Entertainment e o desenvolvedor Sabre Interactive lançaram notas preliminares de patch, enfatizando que elas estão sujeitas a alterações à medida que as correções de bugs continuam. As notas finais do patch 7.0 podem diferir.
Esta atualização do PTS (somente PC) está embalada com conteúdo. Uma nova missão PVE, "Exfiltraation", se junta à briga ao lado de uma nova arma secundária, a Pistola Inferno, disponível para Vanguard, Sniper e Classes Heavy. Endgame PVE Prestige Ranks e Lobbies de PVP privados também estão incluídos.
As opções de personalização recebem um impulso significativo. Novas cores (rosa do volupus e mil filhos azuis) são adicionadas, juntamente com pano de baluarte e recoling das mãos. As recompensas de personalização do PVP são aumentadas em 50%. O PTS também apresenta uma pele de campeão imperial de punhos para a classe tática e uma pele de campeão de lobos espaciais para a classe Vanguard.
As alterações no equilíbrio são substanciais. Uma melhoria notável é o arsenal de armas expandido no PVE, concedendo a todas as classes uma maior variedade de armas. Isso inclui a classe de assalto finalmente obtendo acesso à Power Sword sem modificações. Os ajustes detalhados das armas são descritos nas notas do patch abaixo.
Uma melhoria significativa da qualidade de vida aborda uma questão persistente de luto na operação do Inferno. Os jogadores que atingem a área de montagem na fase final agora se teletransportam automaticamente com os colegas de equipe após um pequeno atraso (uma notificação aparecerá às 1:30, com o teletransporte ocorrendo 15 segundos depois).
Após provocadores recentes do próximo modo Horda, os desenvolvedores abordaram as preocupações da comunidade sobre eventos "FOMO" e uma falta de conteúdo percebida, descrevendo um roteiro para atualizações futuras.
Nova missão PVE: Exfiltração
Nova arma secundária (PVP e PVE): Pistola Inferno para Vanguard, Sniper e Classes pesadas.
Prestige classifica em Pv.
Lobbies privados do PVP.
Personalização:
Arsenal de armas estendidas no PVE: Todas as classes agora têm uma escolha maior de armas:
Rifle pesado: retrabalhou as 2 versões de artífice e 2 relíquias:
Adicionado uma tampa máxima para restaurar o Fade HP por ação; e um alvo máximo para restaurar a saúde por ação às seguintes armas: arma de fusão pesada, arma de fusão, plasma pesado.
(Detailed changes to numerous weapon perks for Heavy Bolt Rifle, Bolt Rifle, Auto Bolt Rifle, Plasma Incinerator, Stalker Bolt Rifle, Bolt Carbine, Occulus Bolt Carbine, Melta Rifle, Instigator Bolt Carbine, Bolt Sniper Rifle, Las Fusil, Heavy Bolter, Heavy Plasma Incinerator, Multi-Melta, Bolt Pistol, Plasma Pistol, Heavy Bolt Pistol, Chainword, Thunder Hammer, Power Fist e Faca de Combate.
Bolt Rifle (todas as versões): os danos básicos são aumentados em 5%
Rifle de parafuso automático: os danos básicos são aumentados em 5%
Instigator Bolt Carbine: Os danos básicos são aumentados em 5%
Bolt Carbine (apenas versões de carabina do atirador): a reserva de munição é aumentada em um tamanho de uma revista (+20)
Obelisco: acrescentou algumas novas dublagens para tornar os objetivos na sequência final de jogabilidade mais clara para os jogadores.
Inferno: Agora, se um jogador chegar à área de montagem na fase final do nível, os outros jogadores serão teletransportados com força depois de algum tempo (eles receberão uma notificação sobre o teletransporte após 1:30 e serão teletransportados 15 segundos depois).
(Correções detalhadas de bugs para o Occulus Bolt Carbine, Multi-Melta, aula de atirador de elite, classe tática, classe pesada, ensaios e outras correções diversas. Devido ao comprimento, elas são omitidas aqui, mas estão presentes na entrada original.)