ニュース Warhammer 40,000:Space Marine 2の最初のパブリックテストサーバーがライブになり、7.0パッチノートを更新する大きな変更が明らかになります

Warhammer 40,000:Space Marine 2の最初のパブリックテストサーバーがライブになり、7.0パッチノートを更新する大きな変更が明らかになります

Mar 20,2025 著者: Riley

* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *のパブリックテストサーバーがライブになりました。アップデート7.0を早期に垣間見ることができます。パブリッシャーフォーカスエンターテインメントと開発者Saber Interactiveは、予備的なパッチノートをリリースし、バグの修正が続くにつれてこれらが変更されることを強調しています。最後の7.0パッチノートが異なる場合があります。

このPTSアップデート(PCのみ)には、コンテンツが詰まっています。新しいPVEミッション「Exfiltration」は、Vanguard、Sniper、およびHeavy Classeが利用できる新しい二次武器、Inferno Pistolとともに争いに加わります。 Endgame PVE PrestigeランクとプライベートPVPロビーも含まれています。

カスタマイズオプションは、大幅な後押しを受けます。新しい色(Volupus PinkとThousand Sons Blue)が追加され、防波堤と手の補償が加えられています。 PVPのカスタマイズ報酬は50%増加します。 PTSは、戦術クラスのインペリアルフィストチャンピオンスキンと、ヴァンガードクラスにスペースオオカミのチャンピオンスキンも導入します。

バランスの変更はかなりのものです。注目すべき改善は、PVEで拡張された武器兵器であり、すべてのクラスに大きな武器の多様性を認めています。これには、修正なしで最終的にパワーソードへのアクセスを獲得する攻撃クラスが含まれます。詳細な武器の調整は、以下のパッチノートで概説されています。

重要な生活の質の改善は、インフェルノ作戦における永続的な悲嘆の問題に対処しています。最終段階でアセンブリエリアに到達するプレイヤーは、短い遅延の後、チームメイトを自動的にテレポートします(1:30に通知が表示され、15秒後にテレポーテーションが発生します)。

Space Marine 3で見たいと思いますか?

今後のHordeモードの最近のいじめに続いて、開発者は「FOMO」イベントとコンテンツの欠如に関するコミュニティの懸念に取り組み、将来の更新のロードマップの概要を説明しました。

Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート:

新機能

新しいPVEミッション: Exftration

新しい二次武器(PVP&PVE): Vanguard、Sniper、およびHeavy Classe用のInferno Pistol。

PVEでプレステージがランク付けされています。

PVPプライベートロビー。

カスタマイズ:

  • 新しい色(Volupus PinkとThousand Sons Blue)
  • 防波堤の布
  • ハンドリクロース
  • 報酬はPVPで50%増加しました。

バランス

PVEの拡張武器兵器:すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。

  • 重い:重いボルトライフル|重いボルトピストル
  • 戦術:戦闘ナイフ|プラズマピストル|重いボルトピストル
  • 攻撃:パワーソード|プラズマピストル
  • ブルウォーク:ヘビーボルトピストル
  • スナイパー:重いボルトピストル|扇動者ボルトカービン
  • ヴァンガード:重いボルトピストル|ボルトカービン

ヘビーボルトライフル: 2つのArthister&2 Relicバージョンを作り直しました:

  • Bakkaの職人 /救い - アルファ:雑誌容量:45から50に増加し、弾薬予備力:180から200に増加しました
  • Artificer / Drogos Reclamation -Beta:精度:4.5から4に低下、範囲:6から8に増加し、雑誌容量:50から45に減少、弾薬予備力:200から180に減少し、範囲を追加しました
  • Relic / Gathalamor Crusade -Alpha:雑誌の容量:45から55に増加し、弾薬予備力:180から220に増加しました
  • 遺物 /オペリアン解放 - ベータ:精度:5.5から4に低下し、範囲:6から8に増加し、雑誌容量:50から45に減少、弾薬予備力:200から180に減少し、範囲を追加しました

アクションごとにフェードHPを復元するための最大キャップを追加しました。次の武器にアクションごとに健康を回復するための最大目標:ヘビーメルタガン、メルタガン、重いプラズマ。

武器特典の更新

(重いボルトライフル、ボルトライフル、オートボルトライフル、プラズマ焼却炉、ストーカーボルトライフル、ボルトカルビン、オカルスボルトカービン、メルタライフル、扇動者ボルトカービン、ボルトスニペルリフル、重いプラッター、ラスフルー、メルタライフル、ラスフルー、ボルトライフル、ラスフーザー、ラスフルー、ボルトライフル、ラスフルー、ラスフル、ラスフル、ラスフル、ラスフル、ラスフルー、ラスフル、ラスフル、ラスフル、ラスフルー、ラスフルー、ラスママルチメルタ、ボルトピストル、プラズマピストル、ヘビーボルトピストル、チェーンソード、サンダーハンマー、パワーフィスト、および戦闘ナイフは、ここでは省略されていますが、元の入力に存在します。

ボルト兵器バフ

ボルトライフル(すべてのバージョン):ベースダメージが5%増加します

オートボルトライフル:ベースダメージが5%増加します

扇動者ボルトカルビン:基本損傷が5%増加します

ボルトカービン(マークスマンボルトカービンバージョンのみ):弾薬予備力は1つの雑誌サイズ(+20)だけ増加します

操作

Obelisk:最終的なゲームプレイシーケンスの目標をプレーヤーに明確にするために、いくつかの新しいナレーションを追加しました。

インフェルノ:今、プレイヤーがレベルの最終段階でアセンブリエリアに到達した場合、他のプレイヤーはしばらくしてそこで強制的にテレポートされます(1:30以降にテレポートについて通知を受け取り、15秒後にテレポートされます)。

バグ修正

(Occulus Bolt Carbine、Multi-Melta、Sniperクラス、戦術クラス、重いクラス、試験、およびその他のその他の修正の詳細なバグ修正。長さのため、これらは省略されていますが、元の入力に存在します。)

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