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Pokémon inicial superior por geração

May 04,2025 Autor: Hazel

A jornada para se tornar um mestre de Pokémon começa com uma escolha crucial: selecionando seu Pokémon inicial. Essa decisão inicial, geralmente baseada em vibrações e preferências pessoais, molda toda a sua aventura através das regiões. É como um teste de personalidade para muitos fãs, mas, desde o início, você não tem idéia de como essa escolha afetará suas batalhas contra líderes de academia, rivais e segredos que cada região se mantém. Analisamos as estatísticas, forças, fraquezas e evoluções básicas de todos os Pokémon iniciais em todas as gerações, combinando com suas regiões nativas para determinar o melhor iniciante não apenas para as primeiras academias, mas também para conquistar a elite quatro e além. Aqui está uma visão detalhada do melhor titular para cada geração:

Gen 1: Bulbasaur

Jogos: Pokémon Red & Blue, com fogo e LeafGreen

Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)

Guia completo: Pokémon Red, azul e amarelo do IGN

Escolher o bulbasaur pode parecer óbvio para enfrentar a primeira academia em Pokémon Red e Blue, dada a vantagem da grama sobre o rock. No entanto, o Bulbasaur prova ser o melhor iniciante não apenas para o desafio inicial, mas para dominar toda a região de Kanto. Embora o Charmander possa inicialmente parecer atraente devido à escassez de tipos de incêndio e sua imunidade a ataques no solo na academia final, o Bulbasaur oferece uma jornada mais suave em geral.

Bulbasaur se destaca contra o Pokémon Rock de Brock, os tipos de água de Misty e a linha de academia final de Giovanni, tornando -se a melhor opção para eliminar os dois primeiros membros do Elite Four. Os principais obstáculos do tipo de grama são o ginásio de grama de Erika, onde o planejamento estratégico é essencial, e a academia de incêndio de Blaine, que pode ser superada com os abundantes tipos de água encontrados em Kanto.

Os treinadores de bulbasaur devem navegar por desafios como os encontros frequentes com tipos de vôo, como Pidgey e Spearow, em grama alta. No entanto, a abundância de tipos de terra e rochas em cavernas oferece amplas oportunidades de XP. O Pidgeot e o Charmander do rival Blue podem apresentar problemas consistentes, mas uma equipe completa, incluindo um tipo de água, pode mitigar esses desafios. A evolução de Bulbasaur no Venusaur, que ganha digitação de veneno, fornece uma vantagem significativa sobre outros iniciantes, graças a estatísticas básicas bem equilibradas e vantagens diversas do tipo.

Gen 2: Cyndaquil

Jogos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)

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Em Pokémon Gold and Silver, a introdução de apenas oito novos tipos de incêndio em comparação com dez tipos de água e dezoito anos destaca a importância de selecionar Cyndaquil. Este iniciante do tipo fogo acrescenta diversidade vital à sua equipe e prova ser a melhor partida para a maioria das academias Johto e quatro membros.

A Cyndaquil e suas evoluções podem facilmente lidar com a academia do tipo de inseto de Bugsy e a academia do tipo aço de Jasmine com movimentos como Ember e Flame Wheel. Em contraste, as lutas Totodile sem fogo, terra ou academias de rock para explorar, enquanto Chikorita enfrenta desafios com academias de insetos e ginásios do tipo voador e a academia do tipo veneno de Morty. Embora o ginásio de gelo de Pryce represente um desafio para Cyndaquil, o tempo está disponível para construir uma equipe bem equilibrada para superar esse obstáculo.

As vantagens de Cyndaquil se estendem à elite quatro, onde os tipos de grama e insetos são comuns. Enquanto todas as quatro equipes de elite são bem equilibradas, as evoluções de Cyndaquil são mais adequadas para enfrentar os tipos de veneno e dragão/voo em comparação com o Meganium de Chikorita e o Feraligatr de Totodile. Desafios como tipos de rock e solo em cavernas e charizard e gyarados de Lance exigem planejamento estratégico, mas esses problemas são menos impactantes do que os enfrentados por outros iniciantes.

Gen 3: Mudkip

Jogos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)

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A escolha do MUDKIP pode inicialmente se basear em seu charme, mas suas vantagens em Pokémon Ruby e Sapphire são substanciais. Mudkip e Treecko são super eficazes contra três das oito academias, se destacando contra os tipos de rocha/solo de Roxanne e Tate e Liza. Mudkip também tem uma vantagem sobre o ginásio de Flannery, enquanto Treecko é mais adequado para a academia de água de Wallace.

Quando você chegar a Wallace, Treecko provavelmente terá evoluído para o SCECTILE, mas sua digitação de grama é uma desvantagem contra os tipos de incêndio de Flannery e os tipos de vôo de Winona. Mudkip, evoluindo para Swampert, ganha digitação do solo, aumentando suas capacidades defensivas e tornando -o imune a ataques elétricos. Essa evolução fornece uma vantagem significativa nas batalhas onde poderá lutar.

A Torchic, com sua digitação de fogo, é menos competitiva contra as academias, e sua evolução do tipo de luta, Blaziken, só tem uma vantagem contra uma academia. A elite quatro favorece ligeiramente sceptile, mas as estatísticas e as vantagens do tipo de Swampert o tornam uma escolha formidável. O ambiente centrado na água da região de Hoenn pode tornar os encontros aleatórios desafiadores, mas os pontos fortes gerais de Mudkip superam esse obstáculo.

Gen 4: Chimchar

Jogos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)

Guia completa: Guia de diamante, pérola e platina do Pokémon e Platinum da IGN

Pokémon Diamond e Pearl continuam a tendência de menos adições do tipo incêndio, com apenas cinco novos tipos de incêndio em comparação com quatorze para água e grama. Essa escassez torna Chimchar uma excelente escolha, fornecendo diversidade crucial da equipe. A digitação de incêndio de Chimchar é super eficaz contra a ginástica de Gardenia, a academia de aço de Byron e a academia de gelo de Candice, tornando -a um forte candidato.

Turtwig, embora eficaz contra as academias de Rock e Crasher Wake, brilha principalmente no início do jogo. Sua evolução no Torterra ganha digitação do solo, tornando -o imune a ataques elétricos e eficaz contra a academia final de Volkner. No entanto, a evolução de Chimchar, Infernape, é mais adequada para os desafios do final do jogo, particularmente contra o bem equilibrado Sinnoh Elite Four.

A Infernape se destaca contra os tipos de insetos de Aaron, que representam uma ameaça à torterra, embora a Torterra lida bem com a água e o solo de Bertha. O Empoleon da PIPLUP, embora resiliente, carece de vantagens significativas em relação a muitos líderes de ginástica ou a elite quatro. As batalhas frequentes com os tipos de bugs da Team Galactic inclinam ainda mais a escala a favor de Chimchar.

Gen 5: Tepig

Jogos: Pokémon preto e branco

Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)

Guia completo: Pokémon de IGN Guia em preto e branco

Em Pokémon em preto e branco, Tepig se destaca como a melhor escolha. Snivy luta com apenas uma vantagem de ginástica e sem quatro vantagens de elite significativas, agravadas por sua vulnerabilidade a tipos de insetos e vôo. Oshawott se sai melhor contra a academia de Clay e os tipos de gelo de Brycen, mas carece de vantagens contra o Elite Four.

A digitação de incêndio de Tepig e sua evolução no Emboar, que ganha a dívida de luta, oferece uma jornada mais suave por Unova. O EMBOAR lida facilmente com a academia de Burgh e a academia de Ice's Ice, com estratégias alternativas necessárias para a academia de Clay. O tipo de luta de Emboar é super eficaz contra os tipos sombrios de Grimsley no Elite Four, embora seja vulnerável aos tipos psíquicos de Caitlin.

As fortes estatísticas de ataque de Emboar e a presença dos tipos de aço do Team Plasma reforçam ainda mais seu caso. Enfrentar o Elite Four duas vezes em preto e branco torna o jogo desafiador, mas o Tepig oferece vantagens mais frequentes.

Gen 6: Fennekin

Jogos: Pokémon X & Y

Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)

Guia completo: Pokémon X e Y Guia do IGN

Pokémon X e Y Continuam a tendência de domínio do tipo Fire com Fennekin como o iniciante de destaque. A digitação de incêndio de Fennekin é super eficaz contra três academias e resistente a mais duas, tornando -a uma forte escolha ao longo do jogo. Sua evolução no Delphox, ganhando digitação psíquica, aumenta ainda mais sua eficácia contra as academias de fadas, psíquicas e do tipo gelo.

O Greninja de Froakie, um tipo de água/escuro, se destaca contra a equipe psíquica de Olympia, mas luta contra os tipos de fadas de Valerie e os tipos de grama de Ramos. Chespin's Chesnaught, ganhando digitação, enfrenta desafios contra a academia de Viola e os tipos psíquicos e de fadas no final do jogo.

A elite bem equilibrada quatro em X e Y requer tipos diferentes para cada batalha, mas a digitação psíquica de Delphox oferece uma ligeira vantagem, especialmente contra o Gardevoir de Diantha.

Gen 7: Litten

Jogos: Pokémon Sun & Moon

Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)

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Litten surge como o melhor titular de Pokémon Sun e Moon, apesar das lutas iniciais nos primeiros testes. A digitação de incêndio de Litten é vantajosa no ensaio de grama de Mallow e na academia elétrica da Sófocles, que inclui tipos de aço e insetos. Evoluir para o Incineroar, um tipo de incêndio/escuro, aumenta sua eficácia contra o julgamento fantasma de Acerola e o julgamento de fadas de Mina, apesar dos danos normais da digitação escura de ataques de fadas.

A Decidueye e Popplio, de Rowlet, Primarina, embora eficaz em ensaios iniciais, não têm vantagens significativas no final do jogo. Os diversos desafios na Liga Pokémon, incluindo dez treinadores depois de se tornarem campeã, tornam cruciais os recursos de limpeza de Litten. A escassez de tipos de incêndio em Alola enfatiza ainda mais a importância de escolher Litten mais cedo.

Gen 8: Soble

Jogos: Pokémon Sword & Shield

Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)

Guia completo: Guia de espada e escudo do Pokémon da IGN

Em Pokémon Sword and Shield, soluça as brigas de Grookey e Scorbunny em uma corrida próxima. Todos os três iniciantes são eficazes contra três academias, mas a vantagem de Sobble na academia final contra os tipos de rochas e solo de Raihan oferece uma ligeira vantagem. As três primeiras academias, sendo grama, água e fogo, não oferecem vantagem inicial a qualquer acionador de partida.

A Copa Champion, na região Galar, favorece levemente o Inteleon sobre o Rillaboom de Grookey, com os tipos de fadas de Bede, os tipos de água de Nessa e a equipe de Dragão Pesado de Fire e Ground de Raihan, alinhando -se bem aos pontos fortes de Sobble. Fatores como os tipos sombrios da Team Yell e a frequência reduzida de encontros aleatórios devido ao Pokémon do mundo superior têm menos impacto, mas as estatísticas equilibradas do Inteleon apóiam ainda mais a seleção de Sobble.

Gen 9: Fuecoco

Jogos: Pokémon Scarlet & Violet

Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)

Guia completo: Pokémon Scarlet e Violet do IGN

Fuecoco se destaca como o melhor titular em Pokémon Scarlet e Violet, apesar do foco do jogo na liberdade de jogadores, permitindo abordagens variadas para batalhas de ginástica e ataques da equipe da equipe. As academias de escala não-niveladas, com os níveis mais altos sendo os tipos psíquicos/fadas e gelo, e os tipos mais baixos de bug e grama, favorecem a evolução de Fuecoco no Skeledirge, um tipo de fogo/fantasma.

Os ganhos de Quaquaval de Quaxly lutando digitando, ajudando contra a academia do tipo normal de Larry, enquanto o meowscarada de Sprigatito, um tipo de grama/escuro, se destaca contra as academias psíquicas de Tulip e o fantasma de Ryme. No entanto, os ataques da Team Star Base, cruciais para a progressão da história, enfatizam ainda mais as vantagens de Fuecoco, particularmente contra os tipos sombrios, venenos, de fada e de luta.

A imunidade de Skeledirge aos tipos de combate e eficácia contra os tipos de aço na elite quatro dão uma vantagem clara sobre Quaquaval e Meowscarada. O design da região de Paldea parece adaptado ao domínio de Fuecoco.

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