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著者: Hazel読む:0
ポケモンマスターになるための旅は、極めて重要な選択から始まります。スターターポケモンを選択します。多くの場合、個人的な雰囲気と好みに基づいているこの最初の決定は、地域を通してあなたの冒険全体を形作ります。それは多くのファンの性格テストのようなものですが、最初は、この選択がジムのリーダー、ライバル、各地域が保持する秘密に対する戦いにどのように影響するかを知りません。すべての世代にわたるすべてのスターターポケモンの基本統計、長所、弱点、および進化を分析し、初期のジムだけでなく、エリートを4以降に征服するために、彼らのネイティブ地域と一致して、彼らのネイティブ地域と一致させました。これは、各世代に最適なスターターの詳細な見方です。
ゲーム: PokémonRed&Blue、Firered&Leafgreen
スターターオプション:ブルバサウルス(草)、チャーマンダー(火)、噴出(水)
フルガイド: IGNのポケモンレッド、ブルー、イエローガイド
ブルバサウルスを選ぶことは、岩よりも草の利点を考えると、ポケモンの赤と青の最初のジムに取り組むことで明らかに思えるかもしれません。しかし、Bulbasaurは、最初の課題だけでなく、Kanto地域全体を支配するためだけでなく、最高のスターターであることが証明されています。シャーマンダーは、火災の種類が不足しているため、最終的なジムでの地上攻撃に対する免責のために、当初は魅力的に見えるかもしれませんが、ブルバサウルスは全体的によりスムーズな旅をしています。
Bulbasaurは、Brock's RockPokémon、Misty's Water Type、Giovanniの最後のジムラインナップに対して優れており、Elite Fourの最初の2人のメンバーを取り出すのが最良の選択です。草の種類の主なハードルは、戦略的計画が不可欠なエリカの草のジムと、カントにある豊富な水タイプで克服できるブレインの消防ジムです。
Bulbasaurのトレーナーは、背の高い草の中のPidgeyやSpearowなどの飛行タイプとの頻繁な出会いのような課題をナビゲートする必要があります。ただし、洞窟の豊富な地面と岩の種類は、十分なXPの機会を提供します。ライバルのブルーのピジョットとチャーチャンダーは一貫した問題を引き起こす可能性がありますが、水タイプを含むバランスの取れたチームは、これらの課題を軽減することができます。毒タイピングを獲得する金星へのブルバサウルスの進化は、バランスの取れたベース統計と多様なタイプの利点のおかげで、他のスターターよりも大きな優位性を提供します。
ゲーム:ポケモンゴールド&シルバー、クリスタル、ハートゴールド&ソウルシルバー
スターターオプション:チコリータ(草)、シンダキル(火)、トトダイル(水)
フルガイド: IGNのポケモンゴールド、シルバー、クリスタルガイド
ポケモンゴールドとシルバーでは、10個の草と18個の水タイプと比較して8個の新しい火災タイプの導入が、シンダキルを選択することの重要性を強調しています。このファイアタイプのスターターは、チームに重要な多様性を追加し、ほとんどのJohto GymsとElite Fourメンバーにとって最高のマッチアップであることが証明されています。
Cyndaquilとその進化は、EmberやFlame Wheelなどの動きを備えたBugsyのバグタイプのジムとジャスミンのスチールタイプのジムを簡単に処理できます。対照的に、Totodileは火災、地面、またはロックジムのない闘いを搾取しますが、チコリータは初期のバグや飛行タイプのジム、モーティの毒タイプのジムで挑戦に直面しています。プライスのアイスジムはシンダキルにとって挑戦をもたらしますが、このハードルを克服するためにバランスの取れたチームを構築するのに十分な時間があります。
Cyndaquilの利点は、草やバグの種類が一般的なエリート4にまで及びます。すべてのエリート4チームはバランスが取れていますが、シンダキルの進化は、チコリータのメガニウムとトトダイルのフェラガトルと比較して、毒とドラゴン/フライングのタイプに取り組むのに適しています。洞窟やランスのカリザードとギャラドスの岩や地面の種類などの課題には、戦略的計画には必要がありますが、これらの問題は他のスターターが直面している問題よりも影響力がありません。
ゲーム:ポケモンルビー&サファイア、エメラルド、オメガルビー&アルファサファイア
スターターオプション:トレッコ(草)、トーチ(火)、マッドキップ(水)
フルガイド: IGNのポケモンルビー、サファイア、エメラルドガイド
Mudkipを選択することは最初はその魅力に基づいているかもしれませんが、PokémonRubyとSapphireの利点は相当なものです。 MudkipとTreeckoはどちらも8つのジムのうち3つに対して非常に効果的であり、RoxanneとTate&Lizaのロック/グラウンドタイプに優れています。 MudkipはFlannery's Fire Gymにも優れていますが、TreeckoはWallace's Water Gymに適しています。
ウォレスに到達する頃には、トレッコはおそらくシプタイルに進化していましたが、その草のタイピングは、フラナリーの火の種類とウィノナの飛行タイプに対する不利な点です。 Swampertに進化するMudkipは、地面のタイピングを獲得し、防御能力を高め、電気攻撃を免疫にします。この進化は、それ以外の場合は苦労する可能性のある戦闘で大きな利点を提供します。
Torchicは、その火災タイピングで、ジムとの競争が少なく、その戦闘タイプの進化であるBlazikenは、1つのジムに対してのみ利点があります。エリート4人はわずかにsceptileを好みますが、スワンパートのバランスの取れた統計とタイプの利点は、それを手ごわい選択にします。 Hoenn地域の水中心の環境は、ランダムな出会いを挑戦するかもしれませんが、Mudkipの全体的な強みはこのハードルを上回ります。
ゲーム:ポケモンダイヤモンド&パール、プラチナ、ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパール
スターターオプション: Turtwig(草)、Chimchar(火)、Piplup(水)
フルガイド: IGNのポケモンダイヤモンド、パール、プラチナガイド
ポケモンダイヤモンドとパールは、水と草の14と比較して、5つの新しい火災タイプのみが5つの新しい火災タイプの傾向を続けています。この希少性により、Chimcharは優れた選択肢になり、チームの多様性を提供します。 Chimchar's Fire Typingは、Gardenia's Grass Gym、Byron's Steel Gym、Candice's Ice Gymに非常に効果的であり、強力な競争相手になりました。
タートウィグは、ロークのロックとクラッシャーウェイクのウォータージムに対して効果的ですが、主に初期のゲームで輝いています。トルテラへの進化は地面のタイピングを獲得し、電気攻撃の免疫とヴォルクナーの最終ジムに対して効果的になります。しかし、Chimcharの進化であるInfernapeは、特にバランスのとれたSinnoh Elite Fourに対して、ゲームの遅い課題に適しています。
トルテラはバーサの水と地面の種類をうまく処理しているが、インフェルナペはアーロンのバグタイプに耐え、トルテラに脅威をもたらします。 PiplupのEmpoleonは、回復力がありますが、多くのジムリーダーやエリート4よりも大きな利点がありません。 Team Galacticのバグタイプとの頻繁な戦いは、Chimcharに好意的にスケールをさらに傾けます。
ゲーム:ポケモン白黒
スターターオプション: Snivy(草)、Tepig(Fire)、Oshawott(水)
フルガイド: IGNのポケモン黒と白のガイド
ポケモンの白黒では、Tepigが最良の選択として際立っています。 Snivyは、ジムの利点が1つだけで、バグや飛行タイプに対する脆弱性によって悪化した重要な4つの利点はありません。オシャホットは、クレイのグラウンドジムとブライセンの氷の種類に対してより良い運賃を持っていますが、エリートフォーに対しては利点がありません。
Tepigの火のタイピングとそのemboarへの進化は、戦闘タイピングを獲得し、UNOVAをより滑らかな旅を提供します。 Emboarは、Clay's Ground Gymに必要な代替戦略を備えたBurgh's Bug GymとBrycen's Ice Gymを簡単に処理できます。エンボアーの戦闘タイプは、エリート4のグリムスリーの暗いタイプに対して非常に効果的ですが、ケイトリンのサイキックタイプに対して脆弱です。
Emboarの強力な攻撃統計とチームプラズマの鋼型の存在は、そのケースをさらに強化します。エリート4に白黒で2回直面すると、ゲームは挑戦的になりますが、Tepigはより頻繁な利点を提供します。
ゲーム:ポケモンX&Y
スターターオプション:チェスピン(草)、フェンネキン(火)、フロキー(水)
フルガイド: IGNのポケモンXおよびYガイド
ポケモンXとYは、傑出したスターターとしてフェンネキンを使用して、火災タイプの優位性の傾向を続けています。フェンネキンの火災タイピングは、3つのジムに対して非常に効果的であり、さらに2つのジムに抵抗しているため、ゲーム全体で強力な選択肢になっています。デルフォックスへの進化、サイキックタイピングを獲得し、妖精、サイキック、アイスタイプのジムに対する効果をさらに高めます。
FrokieのGreninjaは、水/暗いタイプであり、オリンピアのサイキックチームに対抗しますが、ヴァレリーの妖精の種類とラモスの草の種類に苦労しています。戦闘タイピングを獲得したチェスピンのチェスノートは、ヴィオラのバグジムとゲーム後期のサイキックや妖精のタイプに対する課題に直面しています。
XとYのバランスの取れたエリート4には、戦闘ごとに異なるタイプが必要ですが、Delphoxのサイキックタイピングは、特にDianthaのGardevoirに対してわずかなエッジを与えます。
ゲーム:ポケモンサン&ムーン
スターターオプション: rowlet(草)、litten(火)、ポッププリオ(水)
フルガイド: IGNのポケモンサンアンドポケモンムーンガイド
Littenは、初期の裁判での最初の闘争にもかかわらず、ポケモンの太陽と月の最高のスターターとして現れます。 Litten's Fire Typingは、Mallow's Grass TrialとSophocles 'Electric Gymで有利であることが証明されています。火/暗いタイプであるIncineroarに進化すると、妖精の攻撃によるダークタイピングの通常のダメージにもかかわらず、Acerolaのゴーストトライアルとミナの妖精の裁判に対する有効性が向上します。
RowletのDecidueyeとPopplioのPrimarinaは、初期の試験では効果的ですが、ゲームの遅延の利点がありません。ポケモンリーグの多様な課題は、チャンピオンになった後の10人のトレーナーを含む、Littenのトライアルクリアリング能力を非常に重要にしています。 Alolaの火災の種類の希少性は、さらに早期にLittenを選択することの重要性を強調しています。
ゲーム:ポケモンソード&シールド
スターターオプション: Grookey(草)、Scorbunny(Fire)、Sobble(水)
フルガイド: IGNのポケモンソードアンドシールドガイド
ポケモンの剣とシールドでは、sobleは緊密なレースでグルーキーとスコービニーを縁取ります。 3つのスターターはすべて、3つのジムに対して効果的ですが、ライハンの岩と地面のタイプに対する最後のジムでのソブルの利点はわずかなエッジを与えます。草、水、火である最初の3つのジムは、スターターに最初の利点を提供しません。
ガラ地域のチャンピオンカップは、ベッドの妖精のタイプ、ネッサの水タイプ、ライアハンの火と地面のヘビードラゴンチームがソブルの強みに合わせて、グローキーのリラブームにソブルのインテレオンをわずかに支持しています。 Team Yellの暗いタイプやOverworldPokémonによるランダムな遭遇の頻度の低下などの要因は影響が少なくなりますが、Inteleonのバランスの取れた統計はSobbleの選択をさらにサポートしています。
ゲーム:ポケモンスカーレット&バイオレット
スターターオプション: Sprigatito(草)、フエココ(火)、Quaxly(水)
フルガイド: IGNのポケモンスカーレットとバイオレットガイド
Fuecocoは、ジムの戦いやチームスターベースの襲撃へのさまざまなアプローチを可能にするプレイヤーの自由にゲームが焦点を当てているにもかかわらず、ポケモンスカーレットとバイオレットで最高のスターターとして際立っています。最高レベルがサイキック/妖精と氷の種類であり、バグと草の種類が最も低い非レベルのスケーリングジムは、火/ゴーストタイプであるスケレジルジへのフエココの進化を支持します。
QuaxlyのQuaquavalは、Larryの通常のタイプのジムと対戦するのを助け、タイピングと戦いを獲得しますが、SprigatitoのMeowscaradaは草/暗いタイプであり、チューリップのサイキックとライムのゴーストジムに優れています。しかし、ストーリーの進行に不可欠なチームスターベースの襲撃は、特に暗い、毒、妖精、戦闘タイプに対するフエココの利点をさらに強調しています。
エリート4のスチールタイプに対するタイプと有効性との戦いに対するSkeledirgeの免責は、QuaquavalとMeowscaradaに対して明確なエッジを与えます。パルデア地域の設計は、フエココの支配に合わせて調整されているようです。
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