Lar Notícias "Fix Slow Shader Compilação em rivais da Marvel no lançamento"

"Fix Slow Shader Compilação em rivais da Marvel no lançamento"

Apr 04,2025 Autor: Audrey

Se você é um dos muitos jogadores que pulando no emocionante mundo dos rivais da *Marvel *, provavelmente está desfrutando da experiência única de atirador de heróis nos jogos da NetEase. No entanto, nem tudo é fácil, pois alguns jogadores estão enfrentando uma questão frustrante: a compilação de shader lenta no lançamento. Aqui está um guia detalhado sobre como corrigir * os rivais da Marvel * compilando os shaders devagar no lançamento.

O que fazer se a Marvel Rivals for lentamente compilando os shaders

Marvel Rivals carregando a tela como parte de um artigo sobre como consertar os shaders compilando lentamente.

Não é incomum para os jogos, especialmente aqueles que exigem uma conexão com a Internet, para se divertir. Há muita coisa acontecendo nos bastidores para garantir que os jogadores possam se juntar à sua equipe ou na fila solo. No entanto, os jogadores * da Marvel Rivals * no PC estão encontrando sua paciência testada, pois o jogo leva vários minutos para compilar os shaders, deixando -os esperando.

Para aqueles não familiarizados, os shaders são programas essenciais que gerenciam aspectos como cor, luz e escuridão nas cenas 3D. Eles são cruciais para manter a integridade visual do jogo e podem causar problemas se não forem instalados corretamente. Apesar dos jogadores * da Marvel Rivals * fazendo tudo corretamente, os shaders estão causando atrasos. Felizmente, a comunidade encontrou uma solução.

Depois que um jogador compartilhou o Subreddit * da * Marvel * que seus shaders estavam levando quase cinco minutos para compilar, o usuário recente-smile-4946 forneceu uma solução que parece funcionar. Aqui estão as etapas:

  1. Encontre seu painel de controle da NVIDIA e localize as configurações globais.
  2. Defina o tamanho do cache do shader como um valor menor ou igual ao seu VRAM.

Observe que as configurações oferecem apenas três opções para o valor: 5 GB, 10 GB e 100 GB. Embora isso não forneça muita flexibilidade, a seleção da opção mais próxima deve resolver o problema. Depois de aplicar esse método, os usuários relataram que a compilação de shaders em * Marvel Rivals * agora leva apenas alguns segundos, e o erro "fora da memória vram" desaparece.

Alguns jogadores podem hesitar em ajustar suas configurações e preferem esperar por uma correção permanente da NetEase. A partir de agora, o desenvolvedor não comentou o assunto, por isso é incerto se está no radar deles. Para evitar desperdiçar minutos preciosos toda vez que você carrega o jogo, vale a pena experimentar essa solução comunitária.

E é assim que corrigir * a Marvel Rivals * compilando os shaders devagar no lançamento.

*A Marvel Rivals está disponível agora no PS5, PC e Xbox Series X | S.*

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