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「打ち上げ時にマーベルライバルでスローシェーダーコンパイルを修正」

Apr 04,2025 著者: Audrey

あなたが *マーベルライバル *のエキサイティングな世界に飛び込む多くのゲーマーの1人なら、Neteaseゲームのユニークなヒーローシューティングゲーム体験を楽しんでいる可能性があります。ただし、一部のプレイヤーはイライラする問題に直面しているため、すべてがスムーズに帆走するわけではありません。発売時のスローシェーダーコンパイルです。ここでは、発売時にShadersが遅くなる *マーベルライバル *の修正方法に関する詳細なガイドを示します。

マーベルライバルがゆっくりとコンパイルされている場合はどうすればよいですか

シェーダーをゆっくりとコンパイルする方法についての記事の一部として、マーベルのロードロード画面。

ゲーム、特にインターネット接続を必要とするゲームでは、時間をかけて起動することは珍しくありません。プレイヤーがチームやソロキューにスムーズに参加できるようにするために、舞台裏で多くのことが起こっています。ただし、PCの *マーベルライバル *プレイヤーは、ゲームがシェーダーをコンパイルするのに数分かかるため、忍耐がテストされていることに気付き、待っています。

なじみのない人にとって、シェーダーは、3Dシーンで色、光、暗闇などの側面を管理する不可欠なプログラムです。ゲームの視覚的完全性を維持するためには重要であり、適切にインストールされていないと問題を引き起こす可能性があります。 *マーベルライバル *プレイヤーはすべてを正しく行うにもかかわらず、シェーダーは遅れを引き起こしています。幸いなことに、コミュニティは解決策を見つけました。

シェーダーがコンパイルに5分近くかかっているという *マーベルライバル * subredditを共有したプレイヤーが、ユーザーの最近のSmile-4946が機能すると思われるソリューションを提供しました。ここにステップがあります:

  1. nvidiaコントロールパネルを見つけて、グローバル設定を見つけます。
  2. シェーダーキャッシュサイズをVRAM以下の値に設定します。

設定は、値の3つのオプションのみを提供していることに注意してください:5 GB、10 GB、および100 GB。これはあまり柔軟性を提供しませんが、最も近いオプションを選択すると問題が解決するはずです。この方法を適用した後、ユーザーは *マーベルライバル *でシェーダーをコンパイルすると数秒かかり、「VRAMメモリから外出」エラーが消えると報告しました。

一部のゲーマーは、設定を微調整することをためらうかもしれませんし、NetEaseからの永続的な修正を待つことを好むでしょう。現在のところ、開発者はこの問題についてコメントしていないため、レーダー上にあるかどうかは不明です。ゲームをロードするたびに貴重な数分を無駄にしないようにするために、このコミュニティソリューションを試す価値があります。

そして、それは、発売時にシェーダーをゆっくりとコンパイルする *マーベルライバル *を修正する方法です。

*Marvel Rivalsは現在、PS5、PC、XboxシリーズX | S.で入手できます。

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