declarado, programado para um lançamento de 2025, promete uma experiência de RPG profundamente imersiva, de acordo com seu diretor de jogo. Esta prévia destaca a jogabilidade intrincada e vários finais aguardando jogadores.
declarado: um mergulho profundo em jogabilidade complexa e vários finais
Navegando intrigas políticas nas terras vivas [🎜 🎜 🎜]
"Trata -se de oferecer aos jogadores oportunidades constantes para se expressar e explorar o alinhamento de seu caráter", explica Patel. Ela destaca ainda mais o foco do jogo no envolvimento dos jogadores, levando os jogadores a considerar suas motivações e reações ao longo do jogo.
Patel observa que as escolhas e resultados dos jogadores são fortemente influenciados pela exploração e descoberta no intrincado mundo de Eora, especificamente dentro das terras vivas, onde o poder político é ferozmente contestado. As narrativas entrelaçadas desses mundos acrescentam profundidade à experiência.
Os jogadores assumem o papel de um enviado do Império Aedyran, encarregados de investigar uma praga espiritual enquanto simultaneamente buscam suas próprias ambições políticas. "O roleplay significativo vem de dar aos jogadores ricos conteúdo para explorar", explica Patel. "Trata -se de definir quem é seu personagem e deixar as situações do jogo lhes permitem expressar isso."
Além da complexa mecânica de RPG, a declaração de combate estratégico mistura magia, espadas e armas de fogo. As opções de armas e habilidades afetam significativamente cada jogo, garantindo diversas experiências.
Além disso, Patel confirma uma infinidade de finais, cada um um culminar exclusivo das escolhas de jogadores. "Temos um número de dois dígitos de slides finais, com muitas combinações possíveis", revela ela. Fiel ao estilo da obsidiana, o resultado final reflete diretamente as ações e descobertas do jogador ao longo do jogo.