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作者: Amelia阅读:0
被宣布为2025年发行,并承诺将具有深深的RPG体验。 偷看的偷窥突出了错综复杂的游戏玩法和多个结局,等待玩家。
黑曜石娱乐公司的宣告为玩家提供了持续的机会来塑造自己的性格和经验。 游戏总监Carrie Patel强调,每个决定,无论多么小,都对整体叙述做出了贡献。
“这是为了为玩家提供表达自己并探索角色的一致性的不断机会,”帕特尔解释说。 她进一步强调了游戏对玩家参与的关注,促使玩家在整个游戏中考虑他们的动机和反应。
帕特尔指出,球员的选择和成果受到埃奥拉复杂世界内的探索和发现的严重影响,特别是在政治权力激烈争夺的居住土地上。 这些世界的交织叙事增加了体验的深度。
玩家扮演了一位Aedyran Empire驱使的角色,其任务是调查精神瘟疫,同时追求自己的政治野心。 帕特尔解释说:“有意义的角色扮演来自给玩家丰富的内容探索。” “这是关于定义您的角色是谁,并让游戏的情况使他们表达这一点。”
除了复杂的RPG力学之外,宣布具有战略性战斗魔术,剑和枪支的特征。 武器和能力的选择显着影响每个游戏,保证各种体验。
此外,帕特尔(Patel)确认了许多结局,每个结尾都是玩家选择的独特结尾。 她透露:“我们有两位数的结局幻灯片,并具有许多可能的组合。” 忠实于黑曜石的风格,最终结果直接反映了玩家在整个游戏中的动作和发现。
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