Este ano marca o décimo quinto aniversário de Angry Birds, um marco comemorado com considerável fanfarra. No entanto, até agora, grande parte da história dos bastidores permaneceu incalculável. Esta entrevista com o oficial de criação de Rovio, Ben Mattes, oferece uma perspectiva única.
Quinze anos após o lançamento do jogo original do Angry Birds, sua popularidade inesperada é inegável. Desde o seu sucesso no iOS e o Android até a mercadoria, os filmes e seu papel em uma grande aquisição da SEGA, o impacto da franquia é vasto. Angry Birds transformou Rovio em um nome familiar, impactando significativamente os jogadores e o mundo dos negócios. Também impulsionou a Finlândia, ao lado de desenvolvedores como o SuperCell, para o mapa global de jogos móveis. Isso levou a uma exploração dos trabalhos internos de Rovio.
Esta entrevista apresenta Ben Mattes, oficial de criação de Rovio, fornecendo informações sobre o legado de Angry Birds. <🎜 🎜 🎜>
q: Você pode nos contar sobre você e seu papel no Rovio?
A: Eu sou Ben Mattes, com quase 24 anos no desenvolvimento de jogos (Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal). Estou no Rovio há quase 5 anos, focado principalmente em Birds Angry. Por mais de um ano, atuei como oficial criativo, garantindo consistência em todos os IP do Angry Birds, respeitando seus personagens, tradição e história. Meu objetivo é sinergizar produtos novos e existentes para alcançar nossa visão pelos próximos 15 anos.
q: Qual foi a abordagem criativa dos pássaros raivosos, mesmo antes do seu tempo no Rovio?
a: Angry Birds sempre foi acessível, mas profundo, combinando visuais coloridos com temas sérios, como inclusão e diversidade de gênero. Ele apela às crianças através de seu estilo de desenho animado, mas também envolve os pais que apreciam a jogabilidade estratégica. Esse amplo apelo impulsionou parcerias memoráveis. Nosso desafio atual é honrar esse legado enquanto inovou novas experiências de jogo que permanecem fiéis ao principal IP, concentrando -se no conflito em andamento entre os Birds Angry e os porcos.
Q: Você estava intimidado juntando -se a uma franquia tão significativa?
a: não é apenas jogos móveis; É entretenimento! O vermelho é praticamente o rosto dos jogos móveis. O IP do Angry Birds é reconhecido globalmente. Na Rovio, entendemos a responsabilidade de defender esse legado, criando experiências que ressoam com os jogadores de longa data e novos. O desafio está no desenvolvimento de um ambiente de serviço ao vivo altamente visível, recebendo constantemente feedback da comunidade. É exigente, mas gratificante.
q: Qual é o futuro dos pássaros raivosos?
R: A Sega entende o valor do IP transmídia estabelecido. Estamos focados em expandir o Angry Birds em todas as plataformas. Estamos entusiasmados com o Angry Birds Movie 3 (mais atualizações em breve) e com a apresentação do mundo do Angry Birds a novos públicos. Nosso objetivo é entregar uma história poderosa, bem-humorada e sincera, enriquecendo a experiência por meio de jogos, mercadorias, fan art, história e envolvimento da comunidade. Estamos colaborando estreitamente com John Cohen e sua equipe, garantindo que novos personagens e histórias se alinhem com outros projetos.

P: Por que o Angry Birds faz tanto sucesso?
R: Angry Birds significou coisas diferentes para pessoas diferentes. Ao longo dos anos, ouvimos inúmeras histórias: para alguns, foi o primeiro videojogo; para outros, foi uma revelação do potencial do telemóvel. Alguns compartilham sua apreciação por Angry Birds Toons; outros exibem extensas coleções de mercadorias. Milhões de fãs, milhões de histórias e diversos métodos de engajamento – essa amplitude de apelo está no centro do sucesso do Angry Birds.

P: Uma mensagem para os fãs?
R: Um enorme obrigado aos nossos fãs leais! Sua paixão e envolvimento moldaram o Angry Birds. Somos inspirados pela sua criatividade. À medida que expandimos o universo Angry Birds com o próximo filme e novos projetos, continuaremos ouvindo você. Temos algo especial para todos que fizeram parte dessa jornada.